Avatar billede aramis19 Nybegynder
22. juli 2007 - 20:39 Der er 5 kommentarer og
1 løsning

Intel Centrino Core Duo T2350 1.86Ghz el. 3.72Ghz pga. Dual-Core?

Er ved at anskaffe mig en Fujitsu-Siemens bærbar med en Intel Centrino Core Duo T2350 processor på 1.86Ghz, men når det er en dual core hvordan virker det så? Altså hvis man nu har et spil som kræver et min. på 2Ghz, vil den så kunne køre spillet da den kun er på 1.86Ghz eller fordobles processoren til 3.72Ghz pga af det Dual-core? Så vidt jeg kan forstå så vil den ikke kunne trække det da den kun er på 1.86Ghz og det at der er 2 processor gør bare at den kan klare flere ting på engang, men egentlig ikke bliver hurtigere... Er det rigtig forstået?
Avatar billede arne_v Ekspert
23. juli 2007 - 00:50 #1
Hvis spillet er single threaded, så kan du betragte det som en 1.86 GHz  spillet
er multi threaded kan du betragte det som en 3.72 GHz.

Men men men.

GHz er ikke et godt mål for performance. Hvis vi antager at de med 2 GHz mener
Pentium 4 GHz, så er den CPU du kigger på rigeligt hurtig (den svarer vel til en
3.5-4 Pentium 4 GHz).
Avatar billede drgonzo Praktikant
23. juli 2007 - 15:53 #2
Som Arne_V er inde på, er Mhz ikke et godt mål at bruge længere. Når et spil skriver minimum 2GHZ er det jo vidt forskelligt om det er en 2GHZ AMD eller Intel CPU, om det er P4 eller core2duo. En core2duo 1.86 kan fint banke en P4 3.2, så mhz siger ikke så meget om CPU´ens egentlige ydelse. Før i tiden kunne man jo heller ikke sige at en P4 3.0 var hurtigere end en AMD 3000+ som egentlig kun kørte omkring 2.2ghz.

En 1.86 dual-core vil aldrig yde 3.72 ghz.. Men havde du eks en single core 1.86, ville du have 1.86 til at klare dit spil + windows + anti virus + alt muligt andet du har kørende. Har du en dual-core, har du 1.86 til dit spil og 1.86 til windows + resten, hvilket jo frigører en hel del kraft til dit spil.

Hvis du så har et spil der er lavet til at udnytte flere CPU bliver det rigtig spændende. Et simpelt eks kunne være et spil der er lavet til at køre grafikken på en CPU og gameplay og AI på en CPU, havde du single-core ville den skulle klare hele spillet + win mm.. En dual-core giver en CPU til hver opgave i spillet og dit OS fordeler win + resten over de 2 kerner. Det nye Unreal vil være optimeret til 4 kerner, så jo flere kerner du har, jo mindre en del af win + resten skal hver enkelt kerne tage + spillet kan programmeringsmæssigt deles op i flere og flere opgaver der hver har næsten en hel CPU kerne at trække på. Så en Q6600 svarer ikke til en 9.6ghz men i et spil som det nye unreal vil de 4 seperate tråde i spillet hver have en fuld 2.4ghz CPU at trække på.
Avatar billede aramis19 Nybegynder
23. juli 2007 - 17:52 #3
hmm, det vil sige at hvis en Core2duo som drgonzo siger, fint kan "banke" en P4 på 3.2Ghz. Så vil en 1.86GHz sagtens kunne trække et spil med min. krav på 2.4GHz f.eks?
Avatar billede drgonzo Praktikant
23. juli 2007 - 18:23 #4
ja sagtens.. De minimums krav skal du ikke ligge for meget i :)
Avatar billede arne_v Ekspert
22. september 2007 - 21:45 #5
Tud at få afsluttet her ?
Avatar billede aramis19 Nybegynder
07. marts 2015 - 12:10 #6
Luk
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester