Begynderspørgsmål til Actionscript 3
Hej..Jeg er vant til Java, men ville lige prøve Actionscript da min lære havde nævnt at det var et spændende sprog at arbejde i.
Derfor lavede jeg et simpelt Actionscript 2.0 spil, og blev virkelig positiv overraskede over hvor let, hurtigt(tog godt og vel 2 timer at lave, selvom jeg aldrig har rørt hverken Flash eller Actionscript før) og alligevel anderledes det er at arbejde i.
MEN nu prøver jeg så at lave det samme spil, bare i Actionscript 3.0, hvilket har taget de sidste par dage, og er kommet frem til et problem jeg ikke ser ud til at kunne løse.
Spørgsmål:
Jeg brugte hitTest() i Actionscript 2.0 til at se om et element befinder sig over 25 andre elementer, hvis den gør det, skal det underliggende element gå til frame 2, men det virker ikke i 3.0.
Har læst at man kan bruge getBounds() på et movieclip, som returnere en rectangle, hvilket man så kan bruge i containsRect(), men har ikke kunne finde nogle eksempler som passer til det jeg er ved at lave.
Har lykkes mig at lave dette kode som til dels virker, men får fejlen at jeg prøver at kalde en statisk metode ved gotoandstop, koden ligger i en .as fil ved siden af selve .fla filen.
public function ButtonUp(event:MouseEvent):void
{
for(var i =1;i<=25 ;i++)
{
var myTargetName1:String = "element" + i;
var myTarget1:DisplayObject = getChildByName(myTargetName1);
if(event.target.dropTarget != null && event.target.dropTarget.parent == myTarget1)
{
myTarget1.gotoAndStop(2); break;
}
}
}
Det er dette Actionscript 2.0 kode som jeg prøver at lave om til 3.0, ligger i den frame hvor elementerne ligger.
function checkTarget(drag,type)
{
for(var i =1;i<=25 ;i++)
{
var myTargetName1:String = "element" + i;
var myTarget1:DisplayObject = getChildByName(myTargetName1);
if(event.target.dropTarget != null && event.target.dropTarget.parent == myTarget1)
{
myTarget1.gotoAndStop(2);
break;
}
}
}
På forhånd tak
Scorp-D
