Avatar billede geek Nybegynder
31. juli 2001 - 17:20 Der er 8 kommentarer og
4 løsninger

DelphiX

Jeg kunne godt tænke mig at lære hvordan man laver en 3D mesh ved hjælp af DelphiX, f.eks. en firkant, kugle, pyramide el.
Hvis nogen ved hvordan (og gider forklarer) eller kender et sted man kan finde en god tutorial ville jeg blive rigtig glad :)
Avatar billede rohr Nybegynder
31. juli 2001 - 17:23 #1
Avatar billede geek Nybegynder
31. juli 2001 - 17:48 #2
I det ? bliver der brugt OpenGL - Jeg bruger DirectX (DelphiX)
Gutten i ? spørg også om han kan loade en figur ind i sit prg. som han har lavet i et 3D prg. - det kan jeg godt finde ud af, men jeg kan ikke finde ud af at lave min egen mesh. som jeg så kan rette på som jeg nu vil.
For så vidt jeg ved kan man ikke rette på en mesh som man har loaded fra et andet prg.
Avatar billede martinlind Nybegynder
31. juli 2001 - 21:02 #3
Prøv her : http://www.efg2.com/Lab/

/Martin
Avatar billede delphi Nybegynder
01. august 2001 - 10:18 #4
Prøv http://www.geocities.com/goodberry/ 
Han har flere gode links samt nogle forskellige filer til download.

Desuden kan du melde dig til et par diskussions fora på Egroups, der omhandler games programering med Delphi.  Grupperne hedder:

http://groups.yahoo.com/group/delphigames
http://groups.yahoo.com/group/JEDI-DirectXExamples

Her er der masser af guf og du har mulighed for at stille spørgsmål til andre DelphiX brugere.

Se\'følig skal man heller ikke lige glemme hoved-kilden:
http://www.delphi-jedi.org/DelphiGraphics/jedi-index.htm
Dette er stedet hvorfra du altid har den seneste version af DelphiX

Peter
Avatar billede zerohero Nybegynder
01. august 2001 - 10:48 #5
Jeg har arbejdet meget med OpenGL i delphi. Jeg ville derfor gerne lave en \"forbindelse\" mellem 3d Studio Max og min egen application. Det gjorde jeg på en lidt simpel (spinkel) måde ved at lave en converter der konventerede dxf-fil om til opengl kode. På den måde kan jeg designe mit mesh i min yndlings 3d Application og bruge det i min egen til eventuelt et spil eller lign. Hvis du gerne vil have et kopi (eller source koden) så sig endelig til...

ZeroHero

(Hvis du gerne vil have yderlig hjælp så sig endelig frem...)
Avatar billede zerohero Nybegynder
01. august 2001 - 10:51 #6
Selvfølig kan du rette på en mesh som er lavet i et andet 3D Program - brug min konverter :-)
(Men hvorfor egentligt rette på et mesh i dit eget program - med mindre du vil til at lave morph teknik?)

ZeroHero
Avatar billede zerohero Nybegynder
01. august 2001 - 10:55 #7
I hvilken anledning har du valgt directx (delphix) frem for OpenGL? (undre mig bare lidt)
Avatar billede geek Nybegynder
02. august 2001 - 22:30 #8
zerohero >> Kunne godt tænke mig at se den kode du har lavet som konvatere dxf til dit egent format,
Jeg har ikke tænkt mig at lave spil, men derimod kodet demoer ala Wilddemoer (hvis du kender dem) og har derfor brug for at kunne rette på meshen for at få nogle fede effekter.
Jeg har stadig ikke lagt mig helt fast på DelphiX frem for OpenGl,
Jeg programmere kun i DelphiX fordi der ved jeg hvordan man for slået programmet over til DirectX tilstand.
Men det lydder som om du mener OpenGL er en del bedre, så jeg vil da lige kigge på det.
Avatar billede geek Nybegynder
02. august 2001 - 22:35 #9
Sorry martinlind & delphi, Har ikke tid lige nu til at tjekke jeres adresser lige nu, men vil self. tjekke dem lidt senere
Avatar billede zerohero Nybegynder
03. august 2001 - 10:28 #10
geek>> Jeg har aldrig prøvet at programmere D3D, så jeg ved ikke hvad der er bedst. Men hvis du vælger OpenGL kan jeg forsikre dig for at kunne hjælpe dig til at lave dine WildDemoer (har faktisk aldrig tænkt på det før).

Når du snakker om at kunne rette mesh, handler det stort set om en morphing (det kender du sikkert til fra 3D programmer som 3D Studio Max, LightWave osv.) - til det kan bruges forskellige teknikker... men alt det skal du nok komme til at lære. Men Husk tag et skridt ad gangen!!!!

Hvis giover mig din mail adresse så vil jeg sende dig min konverter-program. Nogle komponenter og eksempler så du kan komme igang så hurtigt som muligt med OpenGL...

ZeroHero
Avatar billede geek Nybegynder
05. august 2001 - 00:42 #11
Har fået kigget Martins & Delphis links igennem, kunne ikke rigtig finde noget af det jeg manglede.
Dog var der nogle andre ting som kan komme til gavn senere, specielt Martins side var der nogle fede ting på.

zerohero >> Er kommet en smule i gang med OpenGL og det er faktisk ret fedt og \"rimeligt ligetil\" iværtfald det jeg har fået lavet indtil nu.
Eftersom du har fået mig til at indse at OpenGL er fedt håber jeg ikke du har noget imod at besvare kommende OpenGL ? - Har på fornemmelsen der godt kunne komme en pæn stak.

Min email : Geek@ofir.dk


Men TUSIND tak for hjælpen allesammen.
Specielt ZeroHero for making me see the light (OpenGL)
Avatar billede zerohero Nybegynder
09. august 2001 - 14:56 #12
Geek>> Jeg har ikke glemt dig... men jeg skulle lige have lavet en update af converteren for at andre kan finde hoved og hale i den. Jeg håber på at blive færdig og sende dig den i dag!

ZeroHero
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester