08. august 2001 - 09:44
Der er
10 kommentarer og 1 løsning
submit med mouseover
Den sider at document[...]\' er ikke et objekt hvad kan der være i vejen? img = new Image; function changeImg(imgName, target) { img.src = \"../grafik/\" + imgName; document[target].src = img.src; } <input type=\"Image\" src=\"../grafik/vogn.GIF\" name=\"pic\" onclick=\"return(validate(\'bestil\'))\" onMouseover=\"changeImg(\'vogn_over.gif\', \'pic\')\" onMouseout=\"changeImg(\'vogn.gif\', \'pic\')\" >
Annonceindlæg fra Computerworld
08. august 2001 - 09:48
#1
har du prøvet i alle browsere, koden er faktisk ofte forskellig fra browser til browser...
08. august 2001 - 09:49
#2
For det er det ikke ! Objekter er properties til document (eller properties til properties ... ), så du må: document.frames[target].src = img.src; hth jes
08. august 2001 - 09:49
#3
fejlen kom i ie 5, men i nescape sker der bare ikke noget
08. august 2001 - 09:52
#4
så kommer der bare document.frames[...]\' er ikke et objekt
08. august 2001 - 09:53
#5
À propos browsere ... Hvis du bruger en af de senere browsere fra det nordvestlige USA, kan du bruge: document.All[target].src = img.src; -- mit første svar forudsatte (helt sikkert fejlagtigt), ar det var en frame. Men hvis det er et billede (<IMG>), så bli\'r jeg lidt usikker ... men prøv document.frame[0].elements[target].src = img.src; hvor 0\'et kan udskiftes med dit framenavn. hth jes
08. august 2001 - 09:54
#6
Forøvrigt ... hvorfor function changeImg(imgName, target) { img.src = \"../grafik/\" + imgName; document[target].src = img.src; } enklere: function changeImg(imgName, target) { document.frame[0].elements[target].src = \"../grafik/\" + imgName; }
08. august 2001 - 10:03
#7
ja, det ved jeg ikke den er jo meget nemmere :o) Nå men document.All[target].src = img.src; virkede, dette document.frame[0].elements[target].src = img.src; gjorde ikke. Så nu du skriver \"de senere browsere\" hvilke tænker du så på?
08. august 2001 - 10:13
#8
Såvidt jeg husker er det ie5, som fik dette array (All) med, og den bruges bl.a. i en masse browserdetect-scripts, da den kan bruges som en god indikator for hvad browseren kan.
08. august 2001 - 10:37
#9
nå men det er tæt nok på så du må have tak for hjælpen
08. august 2001 - 19:47
#10
din parameter target får navnet på dit image \'pic\' så det image bør adresseres med document.images[target] lav funktionen om til: function changeImg(imgName, target) { img.src = \"../grafik/\" + imgName; document.images[target].src = img.src; } det skulle være nok mvh JakobA
08. august 2001 - 19:53
#11
Nåe ner. det billede der ligger i en type=\"input\" button kan såvidt jeg har fundet ud af slet ikke adresseres igennem andet end den knap. <script> img = new Image; function changeImg(imgName, target) { // ændret target så det er knappen selv. img.src = \"../grafik/\" + imgName; target.src = img.src; } </script> og ændre i imageknappen så det der sendes med er knappen selv ( this ) snarere end dens navn. <input type=\"Image\" src=\"../grafik/vogn.GIF\" name=\"pic\" onclick=\"return(validate(\'bestil\'))\" onMouseover=\"changeImg(\'vogn_over.gif\', this)\" onMouseout=\"changeImg(\'vogn.gif\', this)\" > din name=\'pic\' parameter er så overflødig, medmindre du bruger den til noget andet :) mvh JakobA
Vi tilbyder markedets bedste kurser inden for webudvikling