For første gang har musikernes organisation KODA indgået en aftale om at tillade musik i fuld længde i et podcast, som ikke allerede har været sendt i radioen. AOK og MyMusic.dk står bag podcastet.
31. maj 2007 kl. 15.36 |
læs »
Investeringsselskabet LD Equity skyder over 25 millioner i Blip Systems. Firmaets kontroversielle løsninger gør det muligt at sende reklamer til mobiler, der befinder sig bestemte steder. Foran biografen, for eksempel.
31. maj 2007 kl. 11.15 |
læs »
Butlernetworks har investeret mere end 300 millioner kroner i WiMAX de seneste fem år. Trods et underskud på 50 millioner kroner i seneste regnskabsår og skarp konkurrence, er der god grund til optimisme, mener direktøren.
31. maj 2007 kl. 09.01 |
læs »
Tema: Mike Rhodin, øverste chef for IBM’s Lotus software, fortæller i dette solointerview med Computerworld om den aktuelle betatest af Lotus Notes 8. Han fortæller også, at SOA, Web 2.0 og Lotus Notes efter hans mening er tre sider af samme sag (10:40)
23. maj 2007 kl. 14.16 |
læs »
Tema: Visionen om serviceorienteret arkitektur er ikke ny, men det er først inden for de sidste par år, at SOA-bølgen for alvor er begyndt at buldre. Michael Liebow, vice president i IBM Web Services & SOA, sætter ord på den voldsomme udvikling (06:23)
23. maj 2007 kl. 10.18 |
læs »
Tema: Steve Mills, leder af IBM Software Group, mener, at den serviceorienterede arkitektur (SOA) nu for alvor er på vej ind i virksomhedernes it-infrastruktur. SOA er et essentielt redskab for den moderne virksomhed, mener han.
22. maj 2007 kl. 13.47 |
læs »
Nordic Game 2007: Ben Cousins, kreativ chef i Electronic Arts-firmaet DICE, mener, at en side som YouTube har overhalet spil som den mest populære form for underholdning på computeren. Spilindustrien skal derfor lade sig inspirere og i højere grad satse på netværk og brugergenereret indhold (03:38)
21. maj 2007 kl. 16.01 |
læs »
Nordic Game 2007: Spilindustrien har endnu ikke formået at skabe et lukrativt marked for mobilspil. Men nu viser analyser, at væksten kommer, og mobil-fokuserede spilfirmaer vælter frem.
18. maj 2007 kl. 07.31 |
læs »
18. maj 2007 kl. 00.00 |
læs »
Nordic Game 2007: Hvis man vil have succes med et online computerspil, skal man ikke forsøge at efterligne mega-sællerten World of Warcraft. Thomas Bidaux fra spilforlaget NCSoft mener, at man i stedet skal man satse på et originalt koncept, der kan realiseres for færre penge og udvikle sig over tid.
16. maj 2007 kl. 09.35 |
læs »