HTML5-udvikling: Sådan fungerer WebGL

En serie artikler giver dig overblikket over, hvordan HTML5 fungerer i browserne Chrome, Firefox, Internet Explorer, Opera og Safari. Her handler det om WebGL.

Artikel top billede

Læs også:

HTML5 i browseren: Her er de vigtigste nyheder

Sådan fungerer canvas-tag'et

Sådan fungerer video og lyd

Sådan fungerer SVG i browserne

Formatet WebGL hjælper til at bringe styrken ved OpenGL frem i canvas. Mange af udviklingsversionerne af de store browsere understøtter allerede dette format, men det er ikke slået til fra starten.

Man er selv nødt til at aktivere det ved at rode med nogle konfigurations-filer. Chrome beder eksempelvis om, at man starter browseren fra kommandolinjen og inkluderer parameteret "--enable-webgl." Firefox gør det muligt at aktivere WebGL fra about:config-siden (indtast "about:config" i adressefeltet).

Teknologien er ikke officielt en del af HTML-standarden, men den nævnes ofte i denne sammenhæng, da den både er eksperimentel og forbundet til canvas-objektet.

Ydelsen er selvfølgelig meget afhængig af computerens grafikkort og hukommelse.

Brugere med kraftfuld grafikhardware beskriver at kunne køre en open source-portering af computerspillet Quake 2 ved 20 til 30 billeder i sekundet.

Andor Salga har samlet et antal WebGL-rutiner, der kommer rundt i de fleste hjørner af specifikationen.

Flere gode HTML5-sager

HTML5-standarden giver flere forskellige forbedringer, hvoraf mange fungerer i det skjulte.

Mens video-tag'et er svært at overse, så inkluderer HTML5-standarden også en række måder, hvorpå et website kan begynde at opføre sig som lokalt installeret software.

Lokal lagring af data gør det muligt for et website at gemme data lokalt på din computer og tilgå dem derfra, når der ikke er internetforbindelse.

Desuden vil de nye web-apps kunne kommunikere på helt nye måder, når der er forbindelse til nettet. Derudover findes der en række nye funktioner, der eksempelvis kan udnytte geografisk placering.

Alle disse nye HTML5-funktioner vil radikalt udvide webapplikationernes funktionalitet, så World Wide Web i fremtiden bliver meget mere end blot en stor samling links.

Oversat af Thomas Bøndergaard.

Læs også:

HTML5 i browseren: Her er de vigtigste nyheder

Sådan fungerer canvas-tag'et

Sådan fungerer video og lyd

Sådan fungerer SVG i browserne

Læses lige nu

    Annonceindlæg fra Computerworld

    Udsolgt succes rykker i større rammer og offentliggør stjerneprogram

    Computerworlds Cloud & AI Festival tager konsekvensen af sin egen succes

    Navnenyt fra it-Danmark

    Netip A/S har pr. 1. februar 2026 ansat Henrik Mejnhardt Nielsen som ny kollega til Product Sales Teamet i Herlev. Han kommer fra en stilling som Business Development Manager hos Arrow. Nyt job
    Renewtech ApS har pr. 15. marts 2026 ansat Per Forberg som Account Manager for Sustainable Relations. Han skal især beskæftige sig med etablere nye partnerskaber med henblik på ITAD og sourcing kontrakter med hostingvirksomheder og strategiske slutbrugere. Han kommer fra en stilling som Nordic Key Account Manager hos Tesa. Han er uddannet hos Lund University og har en MBA i Management. Han har tidligere beskæftiget sig med at styrke salgsaktiviteter og partnerskaber på tværs af nordiske markeder. Nyt job

    Per Forberg

    Renewtech ApS

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. februar 2026 ansat Michael Benner som Senior Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med Microsoft Fabric Accelerator Framework herunder videreudvikling af frameworket, kundeimplementeringer og pre-sales opgaver. Han kommer fra en stilling som løsningensarkitekt hos Columbus Data & AI. Han er uddannet Økonomistyring fra Aalborg Universitet. Han har tidligere beskæftiget sig med at være ansat i revisionsbranchen hos PwC Forensic og Deloitte Forensic. Nyt job

    Michael Benner

    Norriq Danmark A/S

    Netip A/S har pr. 1. april 2026 ansat Claus Berg som Account Manager ved netIP's kontor i Esbjerg. Han kommer fra en stilling som Client Manager hos itm8. Nyt job

    Claus Berg

    Netip A/S