Half-Life 2 endelig klar efter kodetyveri

Trods tyveri af kildekoden og en strid mellem udvikleren og distributøren er spillet Half-Life 2 nu endelig klar til udgivelse. Spillet kommer i butikkerne 16. november - mere end et år efter koden blev stjålet af hackere og spredt på nettet.

Half-Life 2 har endelig fået sin udgivelsesdato efter flere problemer undervejs. Ikke mindst tyveriet af spillets kildekode sidste år.

Nu har udgiveren Vivendi Universal Games sat 16. november som udgivelsesdato for spillet.

Kildekoden til Half-Life 2 blev stjålet af hackere i september 2003. Indbruddet betød, at spillet blev yderligere forsinket, fordi det var nødvendigt at gå alt efter i sømmene endnu en gang.

Juridisk slagsmål

I juni i år anholdt myndigheder en række personer i flere lande, som mistænkes for at stå bag tyveriet af koden. Anholdelserne kom efter tip fra computerspillere.

Spillet fik sat september 2004 som udgivelsesdato, men et juridisk slagsmål mellem udvikleren Valve og distributøren Vivendi truede med at udsætte udgivelsen yderligere.

Nu har de to tilsyneladende bilagt striden, der ifølge Computerworlds britiske søstermagasin Digit drejede sig om Valves online-distributionssystem Steam.

Counter-Strike 2

Half-Life 2 er ventet med spænding af både spillere og branchen. Ikke mindst fordi forgængeren har lagt teknik til et af de mest populære actionspil: Counter-Strike.

Til Half-Life vil der naturligvis også udkomme en Counter-Strike, som udgiveren håber vil få samme succes som forgængeren, der blandt andet har været med til at bane vejen for store spilkonkurrencer.

I flere lande dyster Counter-Strike-spillere fra hele verden i turneringer med store præmiesummer, som også danske spillere har gjort sig bemærket i.

Det første Half-Life spil udkom i 1998, og efterfølgeren skulle som sagt have været på markedet i september.

En forsinkelse på to måneder er dog intet at regne sammenlignet med efterfølgeren til kult-actionspillet Duke Nukem.

Duke Nukem Forever har været så mange år undervejs, at selv udviklerne bag spillet har svært ved at tage det alvorligt.

- Ja, vi ved godt, at spillet har været undervejs længe. Du kan ikke finde på nogen vittigheder om Duke Nukem Forevers udviklingstid, som vi ikke allerede har hørt, skriver spillets udvikler 3D Realms nærmest som reklame på spillets hjemmeside.

Læses lige nu

    Event: Computerworld Cloud & AI Festival 2026

    Digital transformation | Ballerup

    Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

    16 & 17 september 2026 | Gratis deltagelse

    Navnenyt fra it-Danmark

    Renewtech ApS har pr. 15. marts 2026 ansat Per Forberg som Account Manager for Sustainable Relations. Han skal især beskæftige sig med etablere nye partnerskaber med henblik på ITAD og sourcing kontrakter med hostingvirksomheder og strategiske slutbrugere. Han kommer fra en stilling som Nordic Key Account Manager hos Tesa. Han er uddannet hos Lund University og har en MBA i Management. Han har tidligere beskæftiget sig med at styrke salgsaktiviteter og partnerskaber på tværs af nordiske markeder. Nyt job

    Per Forberg

    Renewtech ApS

    Netip A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Kristina Svingel Jeppesen som bogholder ved netIP's kontor i Thisted. Hun kommer fra en stilling som Kontorassistent hos DFI Geisler. Nyt job
    IFS Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Lasse Hounsgaard som AI Account Executive. Lasse skal især beskæftige sig med udrulning af IFS.ai Logistics i Norden. Lasse kommer fra en stilling som Manufacturing Account Executive hos Autodesk ApS. Lasse er uddannet cand.merc. i International Virksomhedsøkonomi. Lasse har tidligere beskæftiget sig med digitalisering af danske og nordiske virksomheder. Nyt job

    Lasse Hounsgaard

    IFS Danmark A/S