Verdens største spilfirmaer rammes af anklager: Snyder børn til at bruge penge

Flere af verdens største spilfirmaer, herunder Epic Games, Microsofts nyindkøbte Activision Blizzard, Electronic Arts og Ubisoft, anklages af EU for at vildlede forbrugere – særligt børn.

Artikel top billede

(Foto: Vlad Gorshkov/Unsplash)

EU’s forbrugerorganisationer sætter nu kløerne i flere af verdens største spilfirmaer, herunder Epic Games, Electronic Arts og Roblox.

Virksomhederne anklages for at vildlede forbrugere, især børn, til at bruge penge i deres spil gennem såkaldte "premium"-valutaer og digitale genstande, som gør det svært for spillerne at gennemskue de reelle omkostninger.

Klagen blev indgivet torsdag af den europæiske forbrugerorganisation BEUC sammen med 22 af dens medlemmer fra lande som Frankrig, Tyskland, Italien og Spanien.

"Regulatorerne skal gribe ind og sende et klart signal om, at selvom spilverdenen er virtuel, skal den stadig overholde reglerne fra den virkelige verden," udtaler BEUC's generaldirektør, Agustin Reyna, i en pressemeddelelse.

Samtidig peger organisationen på, at forbrugernes rettigheder ofte krænkes, når de forsøger at få refusion eller assistance i forbindelse med brugen af premium-valutaer i spil.

Klagen er rettet til både Europa-Kommissionen og det europæiske netværk af forbrugermyndigheder.

Udnytter børns sårbarhed

Bekymringer om børns afhængighed af videospil har været stigende i de seneste år, og flere forældre hævder, at spilfirmaerne bevidst har designet deres produkter til at skabe afhængighed.

Især brugen af in-game-valutaer, der gør det svært at gennemskue, hvor meget man reelt bruger, er kommet under lup.

BEUC fremhæver, at virksomhederne er klar over børns sårbarhed og udnytter dette ved at lokke dem til at bruge flere penge.

Klagen retter sig også mod Microsofts nyindkøbte Activision Blizzard, Mojang Studios, Supercell, som er majoritetsejet af den kinesiske tech-gigant Tencent, samt den franske spiludvikler Ubisoft.

EU-myndighederne bliver nu opfordret til at gribe ind og sikre, at spilfirmaerne overholder de gældende forbrugerbeskyttelsesregler.

Event: Computerworld Cloud & AI Festival 2026

Digital transformation | Ballerup

Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

16 & 17 september 2026 | Gratis deltagelse

Navnenyt fra it-Danmark

WITRICS A/S har pr. 1. juli 2026 ansat Tim Meicker som Sales & Marketing Manager. Han skal især beskæftige sig med marketingstrategi, salgsaktiviteter, samt virksomhedens kommercielle vækst. Han kommer fra en stilling som projektansat hos WITRICS A/S. Han er uddannet BA (hons) Strategic Management og MBA fra Syddansk Universitet. Nyt job

Tim Meicker

WITRICS A/S

Pinksky ApS har pr. 1. maj 2026 ansat Dan Toft, 29 år,  som Rådgivende konsulent, Partner. Han skal især beskæftige sig med digitalisering med Microsoftplatformen. Han kommer fra en stilling som Microsoft 365 & SharePoint Specialist hos Evobis ApS. Han er uddannet datamatiker. Han har tidligere beskæftiget sig med Microsoft 365 og SharePoint udvikling. Nyt job

Dan Toft

Pinksky ApS

Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Steffen Bendix Søjberg som Systemkonsulent ved netIP's kontor i Rødekro. Han kommer fra en stilling som Systemadministr,og har været i branchen i mange år. Nyt job
Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Ida Hyllested Friis som Key Account Manager ved netIP's kontor i Thisted. Hun kommer fra en stilling som Key Account Manager hos Københavns erhvervshus. Nyt job