Verdens største spilfirmaer rammes af anklager: Snyder børn til at bruge penge

Flere af verdens største spilfirmaer, herunder Epic Games, Microsofts nyindkøbte Activision Blizzard, Electronic Arts og Ubisoft, anklages af EU for at vildlede forbrugere – særligt børn.

Artikel top billede

(Foto: Vlad Gorshkov/Unsplash)

EU’s forbrugerorganisationer sætter nu kløerne i flere af verdens største spilfirmaer, herunder Epic Games, Electronic Arts og Roblox.

Virksomhederne anklages for at vildlede forbrugere, især børn, til at bruge penge i deres spil gennem såkaldte "premium"-valutaer og digitale genstande, som gør det svært for spillerne at gennemskue de reelle omkostninger.

Klagen blev indgivet torsdag af den europæiske forbrugerorganisation BEUC sammen med 22 af dens medlemmer fra lande som Frankrig, Tyskland, Italien og Spanien.

"Regulatorerne skal gribe ind og sende et klart signal om, at selvom spilverdenen er virtuel, skal den stadig overholde reglerne fra den virkelige verden," udtaler BEUC's generaldirektør, Agustin Reyna, i en pressemeddelelse.

Samtidig peger organisationen på, at forbrugernes rettigheder ofte krænkes, når de forsøger at få refusion eller assistance i forbindelse med brugen af premium-valutaer i spil.

Klagen er rettet til både Europa-Kommissionen og det europæiske netværk af forbrugermyndigheder.

Udnytter børns sårbarhed

Bekymringer om børns afhængighed af videospil har været stigende i de seneste år, og flere forældre hævder, at spilfirmaerne bevidst har designet deres produkter til at skabe afhængighed.

Især brugen af in-game-valutaer, der gør det svært at gennemskue, hvor meget man reelt bruger, er kommet under lup.

BEUC fremhæver, at virksomhederne er klar over børns sårbarhed og udnytter dette ved at lokke dem til at bruge flere penge.

Klagen retter sig også mod Microsofts nyindkøbte Activision Blizzard, Mojang Studios, Supercell, som er majoritetsejet af den kinesiske tech-gigant Tencent, samt den franske spiludvikler Ubisoft.

EU-myndighederne bliver nu opfordret til at gribe ind og sikre, at spilfirmaerne overholder de gældende forbrugerbeskyttelsesregler.

Læses lige nu

    Event: Computerworld Cloud & AI Festival 2026

    Digital transformation | Ballerup

    Eksplosiv udvikling i cloud og AI kræver overblik og viden. Computerworld samler 3.000 it-professionelle, 70+ leverandører og 120+ talere om AI, infrastruktur, data, compliance og sikkerhed. To dage med viden og netværk. Tilmeld dig nu.

    16 & 17 september 2026 | Gratis deltagelse

    Navnenyt fra it-Danmark

    IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

    Marlene Gudman

    IFS Danmark A/S

    Alexander Hoffmann, SVP, Technology & IT hos GlobalConnect, er pr. 1. maj 2026 forfremmet til EVP, Tech, IT & Security. Han skal fremover især beskæftige sig med at lede den fortsatte udvikling af en mere integreret og software-drevet infrastrukturplatform. Forfremmelse

    Alexander Hoffmann

    GlobalConnect

    Sharp Consumer Electronics har pr. 1. april 2026 ansat Daniel Eriksson som salgsdirektør for de nordiske lande. Han skal især beskæftige sig med at accelerere virksomhedens vækst i Norden. Han kommer fra en stilling som nordisk salgsdirektør hos Hisense. Han har tidligere beskæftiget sig med detailhandel, kommerciel strategi og markedsudvidelser med bemærkelsesværdige resultater til følge. Nyt job

    Daniel Eriksson

    Sharp Consumer Electronics

    Netip A/S har pr. 1. maj 2026 ansat Ida Hyllested Friis som Key Account Manager ved netIP's kontor i Thisted. Hun kommer fra en stilling som Key Account Manager hos Københavns erhvervshus. Nyt job