Lego udvikler online-spil i kæmpe-klassen

Legetøjsfabrikanten Lego arbejder intenst på at lancere et multiplayer online-spil i 2009. Idéen er, at børn over hele verden kan lege med virtuelle legoklodser på tværs af landegrænser.

Artikel top billede

Koncept-billede fra det kommende Lego-spil.

Den danske legetøjsgigant Lego barsler med et kæmpe multi-player onlinespil (MMOG), der skal ramme pc'er hos børn og barnlige sjæle om lidt over et år.

Lego Universe er titlen på spillet, der i lige så høj grad skal være et legekoncept som et traditionelt MMOG som eksempelvis World of Warcraft.

"Vi vil gerne skabe kreative online-oplevelser, hvor børnene kan løse missioner og lege med virtuelle legoklodser med andre børn på tværs af landegrænser," fortæller direktør for Legos forretningsudvikling Henrik Lorensen om det kommende Lego-univers.

Flere missioner

Som avatar vil spillerne styre en klassisk Lego-figur, der kan udvikle sine kræfter i takt med, at spilleren kommer længere og længere i spillet.

Lego Universe er på denne måde opbygget som mange andre MMOG's med flere missioner, hvor spillerne kan tjene virtuelle mønter og klodser ved korrekte løsninger.

Men det er også meningen, at der i lige så høj grad skal være en social og kreativ del involveret, der kan drive spillet fremad.

Henrik Lorensen fortæller eksempelvis, at kreative løsninger på missionerne i mange tilfælde vil blive belønnet i spillet, der vil kunne spilles af flere millioner samtidige brugere.

Målgruppen er i første omgang drenge i alderen otte til 12 år, selvom koncernen håber og tror på, at mange andre også vil kaste sig ud i det virtuelle univers.

Tilbage til legen

Lige nu har Lego beskæftiget omkring 90 mand på Universe-projektet – 20 i Danmark samt 70 hos den amerikanske udviklingspartner Netdevil i Denver, USA..

Dertil kommer 30 børn, der konstant tester nye baner, funktioner og elementer i spillet hver uge.

Lego tør nemlig ikke kaste sig ud i de forriges år eventyr, hvor selskabet fjernede sig fra legoklodserne og i stedet kaste sig over en masse perifere forretningsområder som tv-shows og alt for færdigsyede legetøjsprodukter, der ikke appellerede til børnene.

Den slingrende kurs var for få år siden ved at koste koncernen livet.

"Lego Universe skal derimod være ligesom vores kerneprodukt – klodserne. Det skal være samme oplevelse at spille spillet med andre børn fra hele verden som at lege på gulvet med sine nære venner," fortæller Henrik Lorensen til Computerworld.

Han understreger, at der også vil blive udviklet nye baner og missioner, så spillet hele tiden vil fremstå friskt.

Fortsættes...

Succes afhænger af markedsføring

"Hos Lego arbejder vi med begrebet Systematisk Kreativitet – det koncept, med at man på den ene side skal være innovativ og på den anden side systematisk, skal overføres til spillet," lyder det fra Henrik Lorensen.

Forventer sorte tal

Spil-satsningen kommer enten på hylderne i legetøjsforretningerne eller bliver tilbudt som download via hjemmesiden – i første omgang kun til Windowsbrugere.

Ambitionerne er, at spillet skal lanceres som et kvalitetsprodukt, der koster knapper hos dem, der vil lege med de virtuelle klodser. Endnu har Lego ikke prissat produktet.

Og selvom andre virtuelle verdener som Second Life er dalet i popularitet efter nogle få måneders mediehype, så skal Lego Universe skabe sorte tal på bundlinjen for legetøjsfirmaet fra Billund.

"Vi har den kreative vinkel på gameplayet og et varemærke, som mange nikker genkendende til. Så derfor starter vi ikke helt fra bunden af," lyder Henrik Lorensens forhåbninger til spillet.

Lego vil dog ikke afsløre, hvornår selskabet vil tjene penge på sit kommende univers, eller hvor mange millioner kroner legetøjsfabrikanten har pumpet i projektet, der blev påbegyndt i 2005.

Forældrene er vitale

Om spillet bliver en succes eller ej kan kun tiden vise.

Men postdoc og spilforsker Anders Tychsen fra IT-Universitetet peger dog på tre faktorer, der skal være på plads, før Lego kan være nogenlunde sikker på en succes.

"Succesen afhænger først og fremmest af spillets kvalitet i form af gameplay, æstetik, lyd og den slags. Dernæst skal lanceringen gerne times med julesalg eller på et andet gunstigt tidspunkt.

Sidst men ikke mindst handler det om at markedsføre spillet korrekt, fordi tidligere spil har vist, at det langtfra et nok med et kvalitetsprodukt " forklarer Anders Tychsen.

Markedsføringen skal især henvende sig mod forældrene, der står som gatekeepere med hensyn til at købe spillet og lade børnene færdes i et online-community på nettet.

"Lego har dog et relativt kendt navn i Danmark, hvor mange voksne ved, at Lego ikke er farligt. Selskabet skal dog være i stand til at overføre dét kendskab til en online spil-verden, som det endnu ikke har den helt store erfaring med. Og det kan godt blive en stor mundfuld," vurderer Anders Tychsen.

Annonce

Netcompany A/S

IT Consultant

Midtjylland

Region Midtjylland

It-supporter til Regionshospitalet Viborg

Midtjylland

Banedanmark

IT-projektleder til SAP i Banedanmark

Københavnsområdet

Forsvarsministeriets Materiel- og Indkøbsstyrelse

Senior specialister (DevSecOps) til Forsvarets nye Digitale Backbone

Nordjylland

Computerworld Events

Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

Sikkerhed | Online

Computerworld Cyber Briefing: Cyberresiliens

De fleste organisationer har en plan for recovery. Få ved dog, hvilke systemer der skal op at køre først for at holde forretningen i gang. Kom med, når vi ser nærmere på, hvordan Cohesity, Dustin og HPE hjælper organisationer med at definere og...

It-løsninger | Horsens

Dynamics AX og FO: Næste kapitel for din virksomhed

Få overblik over vejen fra Dynamics AX til Finance & Operations – eller løft værdien af Dynamics FO. Hør praksisnære cases om strategi, migration og optimering. Vælg spor, få dyb faglig indsigt, styrk beslutningerne. Tilmeld dig konferencen i...

Jura | København

Compliance Day 2026

Computerworld samler NIS2, AI Act, DORA, GDPR og ledelsesansvar i ét skarpt program. Få styr på kravene og omsæt dem til styring, beslutninger og handling i hverdagen. Tilmeld dig Compliance Day.

Se alle vores events inden for it

Navnenyt fra it-Danmark

Norriq Danmark A/S har pr. 1. juli 2026 ansat Nanna-Louise Aae Kudahl som Project Manager. Hun skal især beskæftige sig med drive vores Business Central-projekter i samarbejde med resten af sine nye kollegaer i ERP. Hun kommer fra en stilling som Product Manager hos KMD A/S. Hun er uddannet på Aalborg Universitet i kommunikation og Digitale Medier og har en kandidat i IT-ledelse. Nyt job

Nanna-Louise Aae Kudahl

Norriq Danmark A/S

Lars Erik Larsen, it-arkitekt hos Jyske Bank, har pr. 29. juni 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i softwarekonstruktion på Aarhus Universitet via It-vest – samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

Lars Erik Larsen

Jyske Bank

Norriq Danmark A/S har pr. 1. april 2026 ansat Sascha Trebbien Klinggaard som Lead Consultant. Hun skal især beskæftige sig med at facilitere tæt partnerskab og strategisk behovsafdækning hos vores kunder. Hun kommer fra en stilling som Senior Business Analytics Consultant hos Twoday Kapacity. Hun er uddannet hos Copenhagen Business School og har en Master's degree,Finance & Strategic Management 2014 - 2016. Nyt job

Sascha Trebbien Klinggaard

Norriq Danmark A/S

Arctic Wolf Networks har pr. 3. august 2026 ansat Johnny Krogsboll som Head of Sales Engineering for Norden.Med base i Stockholm får han ansvaret for Arctic Wolfs samlede Sales Engineering-organisation i den nordiske region.<br /><br />Johnny Krogsboll skal være med til at udbygge Arctic Wolfs tilstedeværelse i Norden og hjælpe virksomheder og organisationer med at stå stærkere over for et stadig mere komplekst cybertrusselsbillede. Det skal blandt andet ske i tæt samarbejde med Arctic Wolfs vigtigste kanalpartnere i regionen.<br /><br />Gennem sin karriere har Johnny Krogsboll arbejdet med og rådgivet virksomheder hos blandt andre Hewlett-Packard, Trend Micro og Palo Alto Networks med fokus på at skabe konkret værdi af deres teknologiinvesteringer. Nyt job

Johnny Krogsboll

Arctic Wolf Networks