Hvis din fil kun indeholder en lyd, så kan du jo bare bruge attachSound og så lave en slider til lyden (jeg har et eksempel liggende på http://www.hhbk.subnet.dk/GotCha.html ). Hvis du evt. ønsker at ændre på lyden, så kan du bare eksekvere koden igen, men bare ændre navnet på den lyd, du vedhæfter.
Jeg kan lave det i nat hvis du sender den til geo@lingoman.dk Husk at give en kort beskrivelse af hvilken knap der skal styre hvilke (eller alle) lyde mvh geo
Hej, Jeg går ud fra at det er dig som har sendt mig \"music.swf\" og \"wowern3.swf\". Der er desværre ikke meget jeg kan gøre for at hjælpe med mindre du sender fla filerne... mvh geo
\"Hvis jeg loader en swf ind med loadmovie, som indeholder noget musik. Hvordan skruere jeg så ned og op? eller bare tænder og slukker for den?\"
Jeg opfatter spørgsmålet som at du gerne vil styre lyden i den loadede .swf i level1
Man kan styre alle lyde, individuelt eller grupper, mc eller på _level basis. Hvilke lyde der bliver påvirket er bestemt af hvilket Sound objekt du styrer og hvilke lyde soundobjektet indeholder:
Har du en lyd som hedder \"lyd1\" og en anden der hedder \"lyd2\" har vi mulighed forati definere 3 forskellige sound objekter
Fks.
objekt_1 = new Sound(); // lad os styre begge lyde på een gang objekt_1.attachSound( \"lyd1\"); objekt_1.attachSound( \"lyd2\"); objekt_1.start();
andet eks.
objekt_2 = new Sound(); // lad os styre lyd2 alene objekt_2.attachSound( \"lyd2\"); objekt_2.start();
osv.
Derfor kan du også lave et lydobjekt som kun styrer din soundloop i stedet for alle lyde i _level1
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.