16. november 2001 - 13:44
Der er
17 kommentarer og 2 løsninger
Hvorfor virker denne function ikke?
var xPositions = new Array(183, 129, 214, 297, 409, 175, 390); function jumpTo(number) { for (i=1; i<5; i++) { \"_root.kom\"+[i]+\".newX\" = xPositions[number]; trace(\"kom\"+[i]+\".newX\") } } Jeg kan sagtens trace kom1-4, men funktionen virker ikke....
Annonceindlæg tema
Cloud & AI
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
16. november 2001 - 13:46
#1
_root.kom[i].newX = xPositions[number];
16. november 2001 - 13:46
#2
_root[\"kom\"+i].newX = xPositions[number]
16. november 2001 - 13:47
#3
Og så bør du ikke bruge \"number\" som dit parameter. \"Number\" er et reserveret ord og det kan give uheldige udfald. Bare brug noget så dansk som \"nummer\".
16. november 2001 - 13:50
#4
Ok, det har jeg også prøver men det virker bare ikke....På et tidspunkt kalder jeg funktionen fra en frame ved _root.jumpTo(2);...... Hver kom1-4 har en onClipEvent (load) { var a = 4; var d = 3; var newX = _x; var myXspeed = 0; } onClipEvent (enterFrame) { myXspeed = ((_x-newX)/a+myXspeed)/d; _x -= myXspeed; }
16. november 2001 - 13:51
#5
øv nej, ikke dansk, det burde være forbudt :) så heller bruger en trebogstavsforkortelse foran, som fx intNumber
16. november 2001 - 13:56
#6
pixelpaw, så får jeg Expected a field name after \'.\' operator. _root.[\"kom\"+i].newX= xPositions[nummer];
16. november 2001 - 13:57
#7
Dennis hvad er \"newX\" for noget??
16. november 2001 - 13:59
#8
Nicolajdu, har skrevet den sådan....den tracer og der er ingen fejlmelding, men min clips bevæger sig ikke en meter.... var xPositions = new Array(183, 129, 214, 297, 409, 175, 390); function jumpTo (nummer) { for (i=1; i<5; i++) { _root.kom[i].newX= xPositions[nummer]; trace(\"kom\"+[i]+\".newX\") } }
16. november 2001 - 14:00
#9
Nicolajdu, newX bruges til at regne bevægelsen ud for det pågældende clip....
16. november 2001 - 14:01
#10
.....det er en variabel
16. november 2001 - 14:05
#11
Førhen brugte jeg funktionen, da den så sådan ud: var xPositions = new Array(183, 129, 214, 297, 409, 175, 390); function jumpTo (nummer) { _root.kom.newX= xPositions[nummer]; } Og der bevæger clippet(kom) sig, når funktioen kaldes, men eter jeg satte dette loop ind, kan jeg ikke få flere clips til at bevæge sig...
16. november 2001 - 14:06
#12
du kan sende den til mig: paw@risedata.dk så kigger jeg på det
16. november 2001 - 14:18
#13
Du bruger Paw´s idé. Så mangler du kun én ting. Nemlig at fortælle newX hvilke objekt det skal tage _x fra. this.newX så funker det.
16. november 2001 - 14:23
#14
onClipEvent (load) { var a = 4; var d = 3; var newX = this._x; var myXspeed = 0; } onClipEvent (enterFrame) { myXspeed = ((_x-newX)/a+myXspeed)/d; _x -= myXspeed; } var xPositions = new Array(183, 129, 214, 297, 409, 175, 390); function jumpTo (nummer) { for (i=1; i<5; i++) { _root[\"kom\"+i].newX = xPositions[nummer]; trace (_root[\"kom\"+i].newX); } }
16. november 2001 - 14:30
#15
Nicolajdu, det sidste behøves ikke, var xPositions = new Array(183, 129, 214, 297, 409, 175, 390); function jumpTo (nummer) { for (i=1; i<5; i++) { _root[\"kom\"+i].newX = xPositions[numner] trace(\"kom\"+[i]+\".newX\") } } Nu virker det.....mange tak for hjælpen
16. november 2001 - 14:35
#17
Lige et x-tra spørgsmål, der kunne være interessant: Man kan ikke lave det med en lille forsinkelse på hver clip? Jeg kender ikke så meget til hvordan loops af denne art eksekveres, om den looper alle igennnem før den foretager handlingen????
16. november 2001 - 14:39
#18
krage, hvis du har copy/pasted koden ovenover, så vil jeg lige gøre opmærksom på, at først har du skrevet \"nummer\" og derefter \"numner\"
16. november 2001 - 14:45
#19
tak
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.