Pixel og OpenGL
Jeg kunne godt tænke mig at have lov til at ændre på de forskellige ting jeg render før de bliver smidt ud til skærmen, altså så jeg kan lave et 2D filter som mine 3D ting bliver smidt igennem for at få nogle fede effekter. (Altså aftereffekt) Men jeg har ikke før arbejded med pixel i OpenGL så derfor håber jeg der er nogle af jer Experter som kender til nogle af de funktioner som jeg bør anvende og et enkelt eksempel ville da bestemt ikke være af vejen...Håber nogle kan (og vil) hjælpe
Geek
