I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
Et enkelt spil tager ca. 100 timer at udvikle, og de fleste mellemstore virksomheder tager faktisk 1200 kr. i timen. Så det svarer til ca. 120.000 kr. Nogle små spil producenter copiere koden fra andre websites, og sælger færdige spil til 12.000-15.000 kr. Men det kan blive dyrt for dem, for det er forbudt at anvende andres programkoder. Mit firma tager 500-600 kr. i timen, så kan du selv begynde at regne lidt.
1. Spillets kompleksitet 2. Udformningen af den grafiske flade 3. Nyt spil eller bare et standardspil 4. Database eller bare en highscore liste
Du skal stille sikkerhed, for de fleste vil være sikre på at få pengene. Det er nemlig kostbart at udvikle spil. Desuden må du kun anvende spillet i en kopi, og har kun brugsretten. For ejendomsretten bliver nemlig ikke overdraget til den pris.
Jeg har ikke kopieret noget som helst. Noget af grafikken er mit eget og resten er billeder og logoer jeg har fået fra sidens webmaster. Jeg har brugt rigtig lang tid på det, men da det var min første opgave og jeg derfor ikke var så rutineret, vil jeg sige at den tid hellere skulle trækkes fra.
Det er nok mest et standardspil - men det var ikke mig der bestemte helt hvordan det skulle være, for webmasteren havde en ide om hvordan det skulle se ud, men jeg har netop fået en mail, hvor han n gerne vil have flere funktioner ind i det.
1.Aftal altid en fast pris på arbejdet fra starten, ved at lave et skriftligt tilbud til ham. Desuden skal det være underskrevet af en fuldmægtig eller firmaets ejer. Mange firmaer vil nemlig presse dig ned i pris, hvis der ikke ligger en aftale fra starten.
2. Mit firma ville aldrig fremstille spil, hvis der ikke var en form for rutine. Det kan nemlig blive dyrt, hvis du ikke kan få spillet til at virke.
Jeg har slet ikke tænkt på den forretningsmæssige side af spillet, jeg har bare været helt optaget af spillet, men nu kan jeg godt se at man måske skulle sætte sig lidt mere ind i det. heojrup => Jeg skal lige høre om i ved sådan noget med copyright - Jeg forstod nemlig ikke helt det du sagde i din tidligere kommentar. Er det mig der har retten til at have fla-filen og bruge og ændre den, eller er det dem der har købt spillet. Og hvem er egentlig den rette ejer af spillet?
Du har retten til fla filen, og er den eneste der må opdatere spillet. Men du kan overdrage retten til spillet til køberen. Det er de samme regler der gælder for musik, design og andre kunstneriske udførelser.
Så din køber har kun brugsretten til en kopi, og kan sælge retten videre. Men det er forbudt at sælge kopier af spillet, med mindre du har lavet en distributionsaftale med ham. Så skal du også have penge pr. kopi der bliver solgt videre.
Hvis du bruger program koder taget fra nettet, så kan du få problemer med brud på copyright reglerne.
Øhm, nu kan det jo sådan set også være lidt svært at stjæle koder fra andre swf-filer, da man jo ikke lige kan tage og konvertere dem til fla igen. Så der har jeg skam god samvittighed - hver en kode er håndskrevet - har dog fået lidt hjælp gennem spørgsmål her på Exp, men det er vel lovligt :-)
I skal alle have mange tak for jeres hjælp. Jeg ved ikke om jeg er blevet mere eller mindre forvirret, men jeg er alligevel meget taknemmelig!!
Det er ikke svært at stjæle koder fra andre fla filer, for de ligger nemlig på flashkit.com. Du kan også få programmer, der kan læse actionscript source koderne i swf filer.
jeg vil da sige uden at have nogel form til kendskab til juridiske love, at det er da lovligt at se på en kode og derefter afprøve den i form at noget anden det er jo det der er ideen med tutorils, nemlig at lære, man bliver jo heller ikke klogere hvis man ikke kigger på php koder hivs det er man vil lære og detsuden er der ikke uendelige måder at skrive en funktion på...
seje_reje> Du er godt nok sej. Ja, der er ikke uendelige måder at skrive en funktion på, men der er uendelige måde at bygge et spil op på.
/per
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.