Remote debuging
Hey håber i kan svare på følgende spørgsmål for så er der god point at hænte.Hvorfor vil mit directx 7.0a spil ikke loade textures (.dds) når jeg kører remote debuging (MSVC6.0). Spillet loader fint .bmp filerne til de andre \"surfaces\" men ikke mine textures til 3d objekterne. Hvis man kører debug .exe-filen fungerer det fint men så snart man starter remote debug er de væk.