Maya - walkcycle til at gå 'rigtigt'
Hvordan undgår jeg at skelettet bevæger sig halvt så langsomt som polygonerne på samme objekt, når jeg flytter det?I dette tilfælde skal jeg have en dreng med en walkcycle til at gå 'rigtigt' - altså hen over et areal i stedet for på samme sted.
Mvh Charley
