Avatar billede Lasse Novice
20. maj 2003 - 18:09 Der er 1 løsning

DirectX vurdering

Jeg har nogen 3d modeler jeg gerne vil vise. Problemet er at disse modeler let kan komme op paa over 100000 polygoner. Jeg syntes at have laest at 3d engines er imponerende hvis de kan vise ca. 60000 polygoner ved 30 fps.

Jeg ville tro at directX filer(.x) ikke er opbygget paa samme maade som "en stor stavl polygoner". Derved sparer de sikkert en masse arbejde(men det gaar vel paa kompromis med kvaliteten).

Mit spg. er:
Er det muligt flydende at vise 150000 polygoner, eller skal man konvertere disse filer til et format der behandler dataen paa en anden maade?

Tak paa forhaand
Avatar billede Lasse Novice
24. maj 2003 - 00:40 #1
hmm, lukker spg
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester