DirectX vurdering
Jeg har nogen 3d modeler jeg gerne vil vise. Problemet er at disse modeler let kan komme op paa over 100000 polygoner. Jeg syntes at have laest at 3d engines er imponerende hvis de kan vise ca. 60000 polygoner ved 30 fps.Jeg ville tro at directX filer(.x) ikke er opbygget paa samme maade som "en stor stavl polygoner". Derved sparer de sikkert en masse arbejde(men det gaar vel paa kompromis med kvaliteten).
Mit spg. er:
Er det muligt flydende at vise 150000 polygoner, eller skal man konvertere disse filer til et format der behandler dataen paa en anden maade?
Tak paa forhaand
