TCP klient/server
Jeg er ved at prøve at programmere en tcp klient/server, men er løbet ind i et lille problem: Når jeg skriver følgende efter klienten og serveren er forbundet til hinanden, går klienten fast :IdTCPClient1.WriteLn('kommando...');
Hvordan kan det være ?
På serverdelen har jeg lavet en commandhandler der skriver til klienten med WriteLn.
Jeg har testet serveren igennem telnet, og det ser ud til at virke.
Jeg tror det er klienten der er problemet..?
Klienten og serveren forbinder til hinanden uden problemmer, men lige så snart man bruger writeln eller readln, går det galt..
