15. oktober 2003 - 11:34
Der er
5 kommentarer og 1 løsning
Tryk Enter=PerformClick
Hvordan kan jeg lave, så når brugeren trykker ENTER, så udløser den funktionen som en Button ville gøre hvis man klikkede på den! Altså, hvis brugere trykker ENTER, Button1.PerformClick() Og nej jeg kan ikke bruge AcceptButton da det er en UserControl!
Annonceindlæg tema
Forsvar & beredskab
Cybersikkerhed, realtidsdata og robuste it-systemer er blevet fundamentet for moderne forsvar.
15. oktober 2003 - 16:31
#1
det er ikke så svært, men skal det være når formen er i fokus eller når en knap er i fokus?
15. oktober 2003 - 16:53
#2
her er for begge dele: using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; namespace WindowsApplication1 { /// <summary> /// Summary description for Form1. /// </summary> public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.Button button1; /// <summary> /// Required designer variable. /// </summary> private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1() { // // Required for Windows Form Designer support // InitializeComponent(); // // TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call // } /// <summary> /// Clean up any resources being used. /// </summary> protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } #region Windows Form Designer generated code /// <summary> /// Required method for Designer support - do not modify /// the contents of this method with the code editor. /// </summary> private void InitializeComponent() { this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.SuspendLayout(); // // button1 // this.button1.Location = new System.Drawing.Point(112, 104); this.button1.Name = "button1"; this.button1.TabIndex = 0; this.button1.Text = "button1"; this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); this.button1.KeyUp += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.button1_KeyUp); // // Form1 // this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266); this.Controls.Add(this.button1); this.Name = "Form1"; this.Text = "Form1"; this.KeyUp += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.Form1_KeyUp); this.ResumeLayout(false); } #endregion /// <summary> /// The main entry point for the application. /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { MessageBox.Show("hej"); } private void button1_KeyUp(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e) { if(e.KeyCode == Keys.Return) { button1_Click(this, new EventArgs()); } } private void Form1_KeyUp(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e) { if(e.KeyCode == Keys.Return) { button1_Click(this, new EventArgs()); } } } }
17. oktober 2003 - 00:53
#3
Jeg kan ikke få det til at virke! Noget jeg skal vide?
17. oktober 2003 - 01:29
#4
denne kode virker 100%. Lav et nyt windows forms projekt. erstat alt kode i formen med det jeg har sat ind her. så virker det.
17. oktober 2003 - 02:31
#5
Det er jo klart, når der kun er EN knap, så får den automatisk fokus, og derved svare når man trykker Enter! Prøv at tilføj en ny knap, kør, giv den nye knap fokus, og tryk Enter! Så virker det nemmelig ikke!
17. oktober 2003 - 02:39
#6
Ahh, det er mig der fucker op! Tak for hjælpen :)
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.