01. januar 2004 - 05:24
Der er
18 kommentarer og 1 løsning
Applet drawString hvad gør jeg galt
hvorfor vil den ikke udskrive "Hej Verden" oppe i Venstre hjørne? --------- import java.awt.*; import java.applet.*; import java.awt.event.*; public class MainWin extends Applet { String msg; public void init() { msg = "Hej Verden"; } public void paint(Graphics g) { g.drawString(msg,0, 0); } }
Annonceindlæg fra itm8
01. januar 2004 - 11:27
#1
Jeg mener at koordinaterne er *bunden* af tekst strenge, Prøv med 10,25 !
01. januar 2004 - 12:53
#2
tak, nu virker det :) er der også en måde at lave en "Rigtig" center?
01. januar 2004 - 13:10
#3
Umiddelbart ville jeg tro at du så skulle droppe paint og adde et TextField med en passende LayoutManager i.s.f. !
01. januar 2004 - 13:27
#4
virker det til applet?
01. januar 2004 - 13:29
#5
Ja !
01. januar 2004 - 13:31
#6
det vil ikke loade ved mig... du mener vel der hvor jeg har en main class ik'?
01. januar 2004 - 13:33
#7
Nej - en applet har ikke nogen main.
01. januar 2004 - 13:35
#8
Du add'er komponenterne og sætter layout manager i init metoden !
01. januar 2004 - 13:39
#9
har du tid til at lave en hello world til mig?
01. januar 2004 - 13:41
#10
Ork ja. Stay tuned !
01. januar 2004 - 13:42
#11
tark, lyder godt =)
01. januar 2004 - 13:46
#12
import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Label; public class HelloWorldApplet extends Applet { public void init() { setLayout(new BorderLayout()); add(new Label("Hello World"), BorderLayout.NORTH); add(new Label("Hello World"), BorderLayout.SOUTH); } }
01. januar 2004 - 13:49
#13
den vil ikke rigtigt loade :\
01. januar 2004 - 14:34
#15
tror jeg holder mig til draw, da jeg er ude på at lave lidt 2D Chat =) vis du ikke mener LayoutManager er bedre til et 2D Chat vindue?
01. januar 2004 - 14:35
#16
hehe jeg mener hvis
01. januar 2004 - 14:42
#17
Jeg har ikke forstand på chat programmer ...
01. januar 2004 - 14:42
#18
Jeg vil ligge et svar så
01. januar 2004 - 15:07
#19
okay... men tak for hjælpen :)
Kurser inden for grundlæggende programmering