The recommended solution for creating scrolling text in Flash MX 2004 is to use the TextArea component. TextArea automatically includes a scrollbar, with an automatic show/hide feature and other options.
Du laver en op-knap og giver den instance name "scroll_up", ned knap får instance name "scroll_down". Dit tekstfelt skal have instance name "min_txt". Scriptet lægger du i din frame.
Okay, så starter vi HELT forfra (og jeg driller ikke - det er nu ganske logisk)
I en tekstfil skal du skrive:
variabel1=værdi1&variabel2=værdi2
Så genererer du i flash variabel/værdi parrene:
variabel1 = "værdi1"; variabel2 = "værdi2";
Hvis du skriver:
txtinput=Her er en tekst
Så får du i flash en variabel, der hedder "txtinput". Det kan den godt hedde, men det er jo valgfrit.
Denne variabel kommer i flash til at ligge som en egenskab på dit loadvars objekt. Altså efter du har loaded din fil ind i hent_tekst objektet, har du:
hent_tekst.txtinput = "Her er en tekst";
For at putte den ind i et tekstfelt, skriver du:
min_txt.text = hent_tekst.txtinput;
For at gøre det inde fra din onLoad handler (som er hent_tekst.onLoad - den funktion der eksekveres, når data er loaded ind i flash), så kan du bare kort skrive "this.txtinput", da den kører "inden i" hent_tekst objektet.
Og jeg skrev ovenover en svagt ændret kode, hvor teksten sættes ind i tekstfeltet som:
En sidste ting er der jo selvfølgelig altid. Jeg vil gerne ha at den kører bedre dvs. at man bare skal holde knappen i bund og så kører den af sig selv...?
Jeg kan huske at man kan gøre det med et mc... Men findes der ikke et script ?
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.