Hvis du har ubrugte componenter liggende i dit library, kan de skabe problemer for alt det andet i din .swf (har lige selv været udsat for lidt roderi).... men siger ikke at det er dit problem.......bare et forslag
Nope, det eneste kode der ligger ligger i et actions layer på timeline'n i frame 1. Ser sådan ud: function show(mc) { _root.attachMovie(mc, mc+"_mc", 1, {_x:10, _y:100}); }
_root.mainmenu.button1.onRelease = function () { show("submenu1"); };
_root.mainmenu.button2.onRelease = function () { show("submenu2"); };
Næh, tror ikke der er noget særligt ved mine knapper (skud i tågen). Mine to knapper der ligger i mainmenu mc'et er instances af et button mc jeg har lavet...
en femmer på at det er fordi du assigner en event handler til knapperne før de findes - dine instancer findes først efter animationen, så du kan prøve at rykke event handlerne til den frame hvor knapperne instancieres.
du forsøger at putte en onRelease på en knap, der ikke findes - i hvert fald ikke på det tidspunkt, hvor du skriver dit script. Hvis du istedet flytter dit script ind i dit mainmenu mc i den frame, hvor du har dine knapper på plads og skriver:
function show(mc) { _root.attachMovie(mc, mc+"_mc", 1, {_x:10, _y:100}); }
button1.onRelease = function () { show("submenu1"); };
button2.onRelease = function () { show("submenu2"); }
Jamen, minsandten om det ikke var det der skulle til :)
Egentlig meget logisk når man nu ser det... Takker for hjælpen alle. 30 af de blanke går til mat...
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.