www.counter-strike.dkcl_hidefrags 1 client Sæt den til \"1\" for ikke at vise andres frags/deaths statistikker på dit scoreboard. Sæt den til \"0\" for at vise alles.
cl_observercrosshair 1 client Sæt den til \"1\" for at se crosshair i Observer mode, \"0\" for at fjerne det.
hud_centerid 0 client Sæt den til \"1\" for at centre auto-ID på skærmen, \"0\" for at have det i det nederste venstre hjørne.
mp_autokick 1 server Bestemmer automatisk team-killer banning og kicking af clients. \"1\" = slået til, \"0\" = slået fra.
mp_autoteambalance 1 server Bestemmer hvordan clients bliver fordelt for at gøre holdene balancerede. \"1\" = på, \"0\" = fra.
mp_c4timer 45 server Bestemmer tiden fra C4 bliver placeret til det eksploderer. Mellem 15 og 90 sekunder.
mp_chasecam 0 server Begrænser observere til chase mode. \"1\" = på, \"0\" = fra.
mp_flashlight 1 server Sætter brugen af flashlight for clienterne. \"1\" = på, \"0\" = fra.
mp_footsteps 1 server Bestemmer om der er fodtrin lyd. \"1\" = til, \"0\" = fra.
mp_freezetime 6 server Sætter længden af \"fryse\" tiden i starten af hver runde til at købe våben og udstyr. \"0\" slår helt dette fra.
mp_friendly_grenade_damage 0 server Bestemmer hold skade forvoldt af granader. \"1\" = til, \"0\" = fra.
mp_friendlyfire 0 server Bestemmer friendly fire. \"1\" = til, \"0\" = fra.
mp_ghostfrequency 0.1 server Sætter frekvensen af ghost update. Perioder af sekunder. Brug en højere setting for mindre lag.
mp_limitteams 2 server Sætter makimummet af spillere et hold kan have mere end det andet hold. \"0\" slår helt denne funktion fra.
mp_lowlag 0 server Bestemmer hvor mange skudhuller o.s.v. der skal vises. \"1\" = til, \"0\" = fra. \"1\" er tilrådeligt for Kabel modemmer fordi man stadigvæk vil have langsomme spillere. \"0\" er tilrådeligt hvis der spilles LAN.
mp_restartround 0 server Sætter tiden før spillet bliver genstartet. Det være sig: frags, våben, penge og score. Brug \"0\" for at slå restarts fra.
mp_roundtime 5 server Sætter den maksimale tid for hver runde. Mellem 3 og 15 minutter.
mp_timelimit 0 server Bestemmer den maksimale tid i mellem hver map rotation.
rate 2500 client Bestemmer hvor meget data/informationer du modtager fra den server du er connected til. For 14.4 = 1500. For 33.6 = 3500. ISDN = 5000. Alle bedre forbindelser skal være mellem 5000 og 9999.
setinfo ah 1 client Sæt til \"1\" for auto hjælp, \"0\" = fra. Auto hjælp giver spilleren lille hjælpefulde beskeder gennem spillet.
setinfo dm 1 client Sæt til \"1\" for at se map beskrivelsen når ny bane startes. \"0\" = fra.
setinfo ghosts 0 client Sæt til \"1\" for at se ghosts i observer mode, \"0\" slår det fra. \"0\" kan give mindre lag.
sv_sendvelocity 0 server
Brug setting \"1\" for at slå kompliceret decals og server fysik til. For hurtige og gode servere. Brug \"0\" for at slå det fra.
nextmap
client
Hvis serveren kører med Admin mod, kan denne command bruges til at se det næste map
timeleft
client
Hvis serveren kører med Admin mod, kan denne command bruges til at se hvor meget tid der er tilbage af mappet
*Wismann*