Avatar billede stefmeister Nybegynder
05. september 2004 - 15:28 Der er 9 kommentarer og
1 løsning

Analogur er fordrejet 15 sek/min.

Hej

Jeg har lavet dette analog ur. Men den er forskudt 15 sek. Sådan så 30 er på 45's plads, og 45 er på 60's plads, det irritere mig ret meget. Er der nogen der kan hjælpe?
På min form har jeg en Timer1 og 3 Shapes, henholdsvis sek1, min1 og time1.

//----------- Min kode --------------
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
  h,m,s,ms : word;
  sx1, sy1, mx1, my1, hx1, hy1 : integer;
  sx, sy, mx, my, hx, hy : double;
  sek, min, time : longint;

begin
DecodeTime(now,h,m,s,ms);

Canvas.Ellipse(20,20,100,100);
Canvas.MoveTo(60,12);
Canvas.LineTo(60,20);
Canvas.MoveTo(60,100);
Canvas.LineTo(60,108);
Canvas.MoveTo(12,60);
Canvas.LineTo(20,60);
Canvas.MoveTo(100,60);
Canvas.LineTo(108,60);

sek := s;
min := m;
time := h;

Canvas.TextOut(100,0,TimeToStr(now));

sx := 60 + 50*Cos((sek*6*Pi)/180);
sx1 := trunc(sx);
sy := 60 + 50*Sin((sek*6*Pi)/180);
sy1 := trunc(sy);
mx := 60 + 50*Cos((min*6*Pi)/180);
mx1 := trunc(mx);
my := 60 + 50*Sin((min*6*Pi)/180);
my1 := trunc(my);
hx := 60 + 50*Cos((time*6*Pi)/180);
hx1 := trunc(hx);
hy := 60 + 50*Sin((time*6*Pi)/180);
hy1 := trunc(hy);

sek1.Left := sx1-5;
sek1.Top := sy1-5;
min1.Left := mx1-5;
min1.Top := my1-5;
time1.Left := hx1-5;
time1.Top := hy1-5;

end;
//-------------- Slutter -----------
Avatar billede stefmeister Nybegynder
05. september 2004 - 15:30 #1
dernede hvor der står sek1.left := sx1-5 osv. Der hvis jeg bytter om på sek1.left og sek1.top så går sekunderne den forkerte vej, og så står 60 på 30's plads, og 45 på 15's plads.
Avatar billede nico26 Nybegynder
05. september 2004 - 16:17 #2
du kan bare trække Pi/2 fra graderne

...

sx := 60 + 50*Cos((sek*6*Pi)/180 - (Pi/2));
sx1 := trunc(sx);
sy := 60 + 50*Sin((sek*6*Pi)/180 - (Pi/2));
sy1 := trunc(sy);
mx := 60 + 50*Cos((min*6*Pi)/180 - (Pi/2));
mx1 := trunc(mx);
my := 60 + 50*Sin((min*6*Pi)/180 - (Pi/2));
my1 := trunc(my);
hx := 60 + 50*Cos((time*6*Pi)/180 - (Pi/2));
hx1 := trunc(hx);
hy := 60 + 50*Sin((time*6*Pi)/180 - (Pi/2));
hy1 := trunc(hy);
Avatar billede stefmeister Nybegynder
05. september 2004 - 16:46 #3
Arh... Mange tak.

Drop et svar.
Avatar billede nico26 Nybegynder
05. september 2004 - 16:48 #4
svar
Avatar billede fixxxer Nybegynder
05. september 2004 - 20:42 #5
kan man være så fræk at spørge hvilke komponenter sek1, min1 og time1 er for en slags? :p
05. september 2004 - 20:52 #6
Til fixxxer.
Shapes!
Det står i spørgsmålet.
Avatar billede fixxxer Nybegynder
05. september 2004 - 21:04 #7
Det havde jeg ikke nærlæst ordenligt... men hvilken type shape så? Det er vel også væsentlig?
Avatar billede stefmeister Nybegynder
07. september 2004 - 00:34 #8
det er cirkler.

Det gør ingen forskel hvad for en shape de er, det er bare hvilken bane de køre i.
Avatar billede fixxxer Nybegynder
07. september 2004 - 01:08 #9
Jeg prøver ihærdigt at gøre tricket efter, det er derfor jeg er nysgerig... jeg kan ikke få samme resultat, som det jeg mener du vil lave, nemlig et analog ur... :(
Avatar billede prodoc Nybegynder
29. april 2005 - 23:16 #10
Hej drenge, faldt lige over dette spørgsmål... Findes der ikke en simpel måde hvorpå man kan lave set1, min1 og time1 til Canvas streger i stedet for Shapes?
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester