Afstand mellem linier
Hej eksperterJeg har endelig fået mit snake spil til at virke men der er stadig lidt finpudsning.
En af de ting der især irriterer mig er at der får at gøre alting mere læsevenligt er rimelig stor afstand immellem linierne. Dette gør at spillet bliver halvgrimt og giver en følelse af at snaken kører hurtigere opad end når den skal til siderne
Hvis vi tager disse X'er (afstanden er større i linux)
cout<<"X"<<endl;
cout<<"X"<<endl;
cout<<"X"<<endl;
hvordan kan jeg så få dem presset sammen. Gerne så bunden af den ovenover møder toppen af den nedenunder så de kommer til at danne et sammenhængene mønster?