Måden at opdatere objekter på i spil
Hej, jeg er igang med at lave et lille spil i java, har 2 teorier om hvordan jeg skal opdatere alt grafikken i spillet, men ved ikke hvad der kræver mest af computeren, dog heller ikke hvad der er smartest. I er velkommen til at komme med andre forslag til hvad der ville være smart hvis det er. Men de 2 måder jeg har det at gøre det på:1. Have en tråd som sover i x antal milisec, og så opdatere alt grafikken. (kan forestille mig at den kan blive besværlig at arbejde med, da det ville være forskelligt fra comp til comp)
2. Lave en Clock, som opdatere hvert x mili sec. (Denne bruger vel en masse cpu kraft)
Nogen der ellers har nogle gode forslag til hvordan man kan gøre det?
