Hej alle, jeg har planer om at gå i gang med et større projekt om Java 3D. Jeg mangler i den forbindelse nogle gode råd om evt. emner jeg skal igennem -> i sidste ende skal jeg aflevere det som en opgave, hvorfor disse emner meget gerne må have stor relevans, så de kan udgøre metoden for at arbejde med Java 3D (altså en klar rød tråd).
Hvis der er nogen der skulle ligge inde med gode links til steder hvor man kan hente Java 3D apps (ikke Suns sted), så er det kært velkomment - ligeledes hvis DU ligger inde med noget Java 3D materiale... håber at høre fra nogen, og gerne fra mange :D
De fleste virksomheder har efterhånden bevist, at AI virker.
Pilotprojekter leverer resultater. Medarbejdere bruger generative AI-værktøjer. Nye use cases dukker op på tværs af organisationen.
Jeg vil nok først og fremmest sige matematik og projektion. Hvis du forstår matematikken er det langt nemmere at forstå og bruge de 3D biblioteker du finder.
Ja. Jeg havde tænkt at jeg ville give en lidt mere humanistisk præget tilgang til Java 3D for så kort at introducere det matematisk-tekniske bag. Ideen er at jeg gerne skulle ende ud med at kode en applikation, f.eks. bare hvor man vandrer rundt i et rum og kan påvirke et objekt f.eks. Men tak for links :-) Jeg håber at andre har viden på feltet, så jeg kan få mere...
soreno > ja, jeg er i gang med kapitlerne :-) Det tager dog lige noget tid. Heldigvis fandt jeg et par gode bøger på Amazon, så jeg håber at de kan give en grundlæggende introduktion til J3D.
stigc > tak, jeg vil studere koden engang i morgen :-)
Findes der virkelig ikke spil med tilhørende source code? Jeg tror at det vil være lettere at lære J3D med tilgængelig source code...
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.