dette giver ingen mening -preloading fejl!
hmmmmmmmmmm... det hersens flash er meget mystiskjeg har lavet som sagt en test swf - og en loader hvor den loader i levels
http://www.thonbo.com/blah3.swf - dette er link til loaderen som loader en swf ind som fylder en del...
der er lagt en intern preloader ind i den loadede swf som viser en "progress loading bar" men den forteller den ikke at den skal gå videre
det er den type preloadere der hopper fra frame1 til 2 til 1- og så når den er loaded får den afvide "udefra" hvilken frame den skal hoppe til - det gør den nu også men jeg har fundet ud af problemet ligger i at den springer tilbage til frame 1 i den loadede fil så man ser preloaderen igen uden den loader selfølgelig
og jeg har husket at lægge en stop action på - selvom jeg laver feks et tween hvor den for lov til at køre 2 sek før stop funktionen kommer så hopper den tilbage til frame 1 med det samme når den har besøgt den frame som loaderen ude fra beder den om at hoppe hen til og stoppe : følgene kode er brugt i loader filen _root.
var i:Number = new Number
var i = 0
knap.onRelease = function() {
loadMovieNum("http://www.thonbo.com/lg_ny/projecter/claras.swf", 200);
loop = function () {
load_txt.text = i
i++
_level200.reloaded_txt.text = "loading..."
if (_level200.getBytesLoaded() >= _level200.getBytesTotal()) {
_level200.gotoAndPlay("billede1");
_level200.reloaded_txt.text = "loaded complete"
clearInterval(run);
updateAfterEvent()
}
};
run = setInterval(loop, 50);
};
jeg har lagt en masse dynamiske texter ind både i loaderen og i den extern fil så jeg kan se i eksplorer hvor den har reageret på de forskellige ting
jeg kan se den stopper med at loade, springer til frame 3 som hedder "billede1" og hopper direkte tilbage til frame1 og stopper selvom frame 3 ingen action har what so ever... frame 20 har dog en stop men den når altig at besøge frame 20
koden i loaderen er der ik noget galt med den sender info fint gennem til den externe fil - i kan se den har en _level200.reloaded_txt.text = "loaded complete" - som angiver at det er muligt at sende kommandoer gennem til den externe fil før og efter loading er complete - men at den laver fejl i både _level200.gotoAndStop("billede1") og _level200.gotoAndPlay("billede1") fatter jeg seriøst ik!
jeg er meget forvirret
