Er der en eller flere her, der kort kan forklare hvordan klasser bruges og eventuel vise et eksempel på en klasse! I må også meget gerne forklare de forskellige udtryk såsom destruktør og konstruktør?
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
Arve_v: Kan man ikke sige at pointen med at benytte oop og klasser er at opnå større flexibilitet og overskuelighed af et edb system og dermed større kvalitet af edb systemet ?
creative79: En klasse er definationen til hvordan et objekt ser ud inden i og udenpå. Når man bruger en klasse definerer man et objekt/instans af en klasse som repræsenterer det reele "fysiske" objekt. Et sådan objekt kaldes en instans af en klasse.
du definerer typisk et objekt i en header fil og implementerer funktionaliteten af members methods i et cpp dokument. en typisk defination af en klasse kunne se sådan her ud:
class Person { public: string getCpr(); Person( string cpr ); ~Person( ); private: string mCpr; bool validerLøbeNriCpr(); };
Person() - er contructoren som er en member method som bliver kørt i det et objekt bliver oprettet af en specifik klasse.
~Person() - er destruktoren som bliver kørt når objektet slettet.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.