Avatar billede ullesan Nybegynder
26. april 2005 - 12:21 Der er 1 løsning

Test på klient

Hey

Jeg har en server der accepterer klienter... Hver opkobling (socket) bliver wrappet omkring et trådet objekt og denne bliver smidt ind i en arraylist, så jeg har styr på klienterne.

Det jeg gerne kunne tænke mig at vide, er hvordan jeg fra serveren kan teste om klienterne stadig har forbindelse med serveren (ping/pong)

Ved instantiering af serveren startes en tråd op, som løber arraylisten igennem (når klient count > 0)... For hver klient der er, opretter den en objectoutputstream og objectinputstream...

Jeg sender ping til klienten gennem objectoutputstream, men når jeg vil få svar tilbage med objectinputstream, så bliver der blokeret.

Hvordan kan jeg takle følgende, hvis i er med eller fikse en anden workaround?
Avatar billede ullesan Nybegynder
27. april 2005 - 19:43 #1
æv...
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester