Test på klient
HeyJeg har en server der accepterer klienter... Hver opkobling (socket) bliver wrappet omkring et trådet objekt og denne bliver smidt ind i en arraylist, så jeg har styr på klienterne.
Det jeg gerne kunne tænke mig at vide, er hvordan jeg fra serveren kan teste om klienterne stadig har forbindelse med serveren (ping/pong)
Ved instantiering af serveren startes en tråd op, som løber arraylisten igennem (når klient count > 0)... For hver klient der er, opretter den en objectoutputstream og objectinputstream...
Jeg sender ping til klienten gennem objectoutputstream, men når jeg vil få svar tilbage med objectinputstream, så bliver der blokeret.
Hvordan kan jeg takle følgende, hvis i er med eller fikse en anden workaround?
