Avatar billede javanic Nybegynder
03. maj 2005 - 10:27 Der er 4 kommentarer

Pulsslag i Java2D

Hej,

Jeg står og skal bruge lidt inspiration til at lave et lille program (eller en del af et), der ud fra et input (1 = 0) skal vise et pulsslag - grafisk.

Altså noget alá:

      | <-- Pulsslag
-------|--------


...jeg er ikke den store grafisk kunstner, men håber i fatter meningen.

...nogen der har leget med sådan noget før
Avatar billede javanic Nybegynder
03. maj 2005 - 10:44 #1
Regner lidt med at  jeg skal bruge en uendelig løkke, der står og "lytter" efter pulsslaget. Til at starte med vil jeg simulere mine pulsslag - så jeg havde tænkt på at lave:

while(true)
{
  stå lyt om der er sat en puls,
  HVIS der er det, skal der genereres/tegnes et
  pulsslag,
  ELLERS
  skal der blot tilføjes et lille liniestykke til grafen...
}

noget i den dur, måske ?
Avatar billede javanic Nybegynder
03. maj 2005 - 16:44 #2
Så smækker vi pointene op til 100.... :-)
Avatar billede daniboy Nybegynder
11. maj 2005 - 13:42 #3
while(true)
{
  print pulsslag linie
  Wait x-milliseconds
}

Ved at tilføje en tids horisont kan du vel lave en graf med tiden på X-aksen og pulsslaget på y-aksen

Du kan vel også lave det event baseret hvor den udskriver tiden frem til næste puls(og her pulsen) hver gang der registreres et pulsslag
Avatar billede daniboy Nybegynder
11. maj 2005 - 13:46 #4
Problemet ved det første er at hvis pulsslaget sker mellem 2 tjek, vil det ikke blive registreret.

Din uendelige lykke vil også virke men garantere vel heller ikke at pulsslaget blive registreret
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester