kan ikke kalde variabel
Ja jeg har et problem med det her, da min kompiler siger at den ikke kan kalde 2 variabler, og en funktion:program.java:25: cannot resolve symbol
symbol : variable billede
location: class person
billede = personen.billede;
^
program.java:26: cannot resolve symbol
symbol : variable tekst
location: class person
tekst = personen.tekst;
^
program.java:27: cannot resolve symbol
symbol : method nyt (java.lang.String,java.lang.String)
location: class vindue
spillet.nyt("billede", "tekst");
^
program.java:34: cannot resolve symbol
symbol : variable billede
location: class person
billede = mod.billede;
^
program.java:35: cannot resolve symbol
symbol : variable tekst
location: class person
tekst = mod.tekst;
^
program.java:36: cannot resolve symbol
symbol : method nyt (java.lang.String,java.lang.String)
location: class vindue
spillet.nyt("billede", "tekst");
^
6 errors
program.java:
import java.awt.*;
public class program
{
public static void main(String[] arg)
{
vindue spillet = new vindue();
person personen = new person("Henning", 233, 19, 23, 32, 70, 11, 3);
person mod = new person("Bjarke", 198, 12, 20, 29, 90, 40, 30);
String tekst;
String billede;
spillet.setSize(640, 480);
spillet.setTitle("The ultimative game!");
spillet.setVisible(true);
while(personen.liv > 0 && mod.liv > 0)
{
personen.angrebet(mod);
try
{
Thread.sleep(1000);
} catch(Exception e)
{}
billede = personen.billede;
tekst = personen.tekst;
spillet.nyt(billede, tekst);
mod.angrebet(personen);
try
{
Thread.sleep(1000);
} catch(Exception e)
{}
billede = mod.billede;
tekst = mod.tekst;
spillet.nyt(billede, tekst);
}
try
{
Thread.sleep(1000);
} catch(Exception e)
{}
System.exit(0);
}
}
person.java:
import java.awt.*;
public class person
{
protected String navn;
protected int maxLiv = 100;
protected int liv = maxLiv;
protected int forsvar = 2;
protected int skjold = 5;
protected int skade = 5;
protected int angreb = 60;
protected int blok = 20;
protected int hastighed = 10;
protected int buffer;
protected String billede;
protected String tekst;
public person(String n)
{
navn = n;
}
public person(String n, int l, int f, int s, int sk, int a, int b, int h)
{
navn = n;
maxLiv = l;
liv = l;
forsvar = f;
skjold = s;
skade = sk;
angreb = a;
blok = b;
hastighed = h;
}
public person(monster mod)
{
navn = mod.navn;
liv = maxLiv = mod.liv;
forsvar = mod.forsvar;
skjold = mod.skjold;
skade = mod.skade;
angreb = mod.angreb;
blok = mod.blok;
hastighed = mod.hastighed;
}
public void angrebet(person mod)
{
if(((int) (Math.random() * (double) (mod.angreb + 1))) >= ((int) (Math.random() * (double) (hastighed + 1))))
{
if(((int) (Math.random() * (double) (mod.angreb + 1))) >= ((int) (Math.random() * (double) (blok + 1))))
{
buffer = mod.skade - ((int) (Math.random() * (double) (forsvar + 1)));
if(buffer > 0)
{
liv -= buffer;
} else
{
liv--;
}
billede = "ramt";
} else
{
buffer = mod.skade - ((int) (Math.random() * (double) (forsvar + 1))) - skjold;
if(buffer > 0)
{
liv -= buffer;
} else
{
liv--;
}
billede = "blok";
}
if(buffer < 1)
{
buffer = 1;
}
tekst = mod.navn + " skadede " + buffer;
} else
{
tekst = mod.navn + " lavede en flot forbier!";
billede = "forbier";
}
if(liv < 1)
{
liv = 0;
billede = "død";
}
tekst = tekst + "\n" + navn + " har " + liv + " liv tilbage";
}
}
og vindue.java:
import java.awt.*;
public class vindue extends Frame
{
public String tekst;
protected Image billede;
public void paint(Graphics g)
{
Insets ins = getInsets();
g.translate(ins.left, ins.top);
g.drawImage(billede, 0, 0, this);
g.drawString(tekst, 10, 210);
}
public void nyt(String nytB, String nyT)
{
billede = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(nytB + ".gif");
tekst = nyT;
repaint();
}
}
jeg har kikket længe på det, men kan ikke gennemskue hvor fejlen ligger...
