2D Spilprogrammering, GDI+, DirectDraw eller?
Jeg sidder og pønser på at programmere et simpelt 2D brætspil i C#, og skal til det formål bruge noget grafik til mine brikker.Jeg forsøgte mig i starten med PictureBox, men fandt hurtigt ud af at den ikke helt fungerede som jeg havde tænkt mig. Kiggede herefter lidt på GDI+, og kan se at den egentligt kan det jeg skal bruge, men jeg mangler bare lige "aha-oplevelsen", så jeg er helt med på hvordan det bruges til f.eks. at flytte rundt på noget grafik (spiller-brikkerne) på skærmen.
Jeg har også set at nogle bruger DirectDraw, men har ikke helt fået et testforsøg til at køre med det.
Så hvad vil være bedst at bruge?
Hvad er nemmest (ikke nødvendigvis bedst) at programmere med?
Titler/ISBN numre på gode bøger om emnet?
Links til GDI+/DirectDraw med henblik på 2D spilprogrammering?
Alt kan bruges :)
