23. maj 2006 - 13:54Der er
4 kommentarer og 1 løsning
mini spil
Hey,
hvordan kan man lave en server som holder styr på aktive spil? uden brug af webservices, men udelukkende GUI programmering. Vi arbejder med SOA og hvordan det skal virke ved hjælp af en messagequeue er svært at overskue.
der er måske en anden måde at holde styr på spil som er startet?
Skal virksomheder stå stærkere mod angreb og kunne udvikle sig, skal sikkerhed, drift og forretning tænkes sammen. Det er tanken bag Jysk IT’s ambition om at skabe en “sikker fremtid” for kunderne.
er dette rigtigt forstået? => I skal lave en spil-administrations-server efter SOA tanken, og kan ikke bruge webservices - i er p.t. tvunget til at bruge messagequeue?
det må vel være noget i stil med:
SpilStatus: returnerer igangværende spil og tilhørende info. NytSpil: Opretter et spil (returnerer et id) AfsluttetSpil: Afslutter et spil (vha. id)
Det skal bare være GUI, men det skal ikke være MessageQueues. Dog skal det ikke være webservices.
kan man gøre det uden brug a MessageQueues og stadig holde det til SOA?
problemet som vi ser det er, at hvis vi har en kø som viser de spil man kan hoppe ind i så er det vel kun muligt for en spiller, at joine det første spil i køen? eller kan man gøre noget smart med getallmessages eller peek?
ja det kan man godt sige. Der er en der opretter et spil som en anden så kan logge på. men det der kan selvfølgelig være flere der opretter spil og det er derfor jeg har brug for en oversigt:)
Det lykkedes. Dog blev det uden server selv om løsningen til det ville være til at finde ud af nu.
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.