23. september 2006 - 13:54Der er
6 kommentarer og 1 løsning
Tyndgekraft i kast funktion
Hej...
Sidder og vil lave noget simpel fysik i et spil, og på skolen er vi desværre ikke noget til bevægelse i et plan endnu...
Men altså, er interesseret i en metode som har 4 parametre, en kræftvektor med kastet, en værdi i Newton (vil normalt være de 9,82), vægten af objektet og til sidst en tidsværdi i hele sekunder. Den skal så retunere hvilken højde objektet har.
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
yup, har haft om vektorer i matematik, så der med flere krafter tænkte jeg mig ikke så meget om :/ er jo bare at plusse.
Lige pt. skal jeg kun bruge det til et 2D spil så det er helt fint med bevægelse i plan.
Men er dejligt, fordi har samlignet med formelen i min fysikbog, så det giver lidt mere mening :) tak...
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.