Directx skal køre i software
Jeg er ved at lave et lille test program, hvor det bliver brugt Direct3D til den klassiske roterene terning. Jeg vil gerne også lave det med software rendering...Men jeg får fejl når jeg sætter min device til
Microsoft.DirectX.Direct3D.DeviceType.Software
Jeg skal have fat i en custom software rasterizer... Nogen der ved, hvordan jeg får det til at virke?
