Ang GDI+ og doublebuffering
Hej.Jeg er ved at lave et lille snake spil i C#. Jeg har sat doubleBuffer til men den fortsætter med at blinke.
Alt der bliver tegnet er i et panel, og det hele bliver tegnet ved hjælp af panel1.invalidate() og i panel1_paint metoden. Det er på formen som panelet ligger i, der er doubleBuffer = true;
Nogen der har nogle forslag til hvad jeg kan gøre?
På forhånd tak.
Christoffer
