02. april 2008 - 20:06Der er
3 kommentarer og 1 løsning
Hvordan laver man trapez'er?
Hej Alle
Jeg har en lidt større opgave. Jeg skal lave en stjerne med 6 spidser som er opbygget af 6 trapez'er. Altså 60 cm på hver led og hvor hjørnerne er på henholdsvis 120 og 60 brader. Hver trapez skal atter opbygges af 4 X 4 trapez'er i samme forhold men med 15 cm på hver led.
Skal virksomheder stå stærkere mod angreb og kunne udvikle sig, skal sikkerhed, drift og forretning tænkes sammen. Det er tanken bag Jysk IT’s ambition om at skabe en “sikker fremtid” for kunderne.
Har selv løst problemet den hårde vej. 1) Lav en cirkel med tre sider (en ligesidet trekant) 2) Lav en kopi, og roter denne 180 grader. Så danner de en trapez. 3) Sæt de 2 trekanter sammen med proboolean. Konverter til poly. 4) Ved brug af en masse kopi, rotering og boolean kan man nå mit mål.
Generelt er der mange måder at lave den sådan figur på. Hvis jeg, som det lyder som om du har, var helt klar på hvordan formen skulle være ville jeg tegne det i 2D først (evt. papir og scanne det eller andet program) og bruge det som "backdrop" til at modellere efter. Så ville jeg kun modellere den ene halvdels (og f.eks. anvende symetry). Og så ville jeg modellere den i editable poly i første omggang helt flad. Dernæst extrude det hele lidt ud så de blev til en plade..
Jeg mente ikke en trapez, men en rombe! Ret pinligt! Nå men forklaringen er jo god nok, og en rombe er bare en indsnævring af betydningen af trapez.
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.