Avatar billede maqhem Nybegynder
01. september 2008 - 16:59 Der er 10 kommentarer og
1 løsning

Hvilken server?

Jeg har brug for en server som kommunikationsstation så at sige - altså et sted, jeg kan lægge mine serverapplikationer, som chats og spil kan connecte til. Jeg har kigget på følgende side:

http://www.solarvps.com/

Men jeg ved ikke engang, hvilket produkt jeg leder efter. Skal jeg have fat i en VPS? Eller er en dedicated server bedre? Eller noget helt andet? Jeg har læst om de forskellige slags servere, men jeg er ikke kommet videre. Jeg ved bare, at jeg har brug for en server, hvortil jeg kan sende noget data til en bestemt port, hvor mine applikationer fanger dataen og behandler den. Jeg connecter med TCP/IP-sockets, og jeg kommer garanteret ikke over 1 kb i sekundet her i starten - selv når trafikken topper. Det er kun til fritidsprojekter, og jeg har derfor ikke brug for dansk support 24/7 eller noget andet end en server, der kan det, jeg efterspørger. Den skal bare have en rimelig oppetid, og så skal udbyderne være pålidelige - og meget gerne danske eller engelske.

Jeg håber, nogen kan hjælpe mig med dette her. Jeg fandt på et tidspunkt en server, der månedligt kostede 250 DKK, og det passer fint ind i mit budget. Ikke at pengene er noget problem, men jeg vil nødigt komme til at betale mere end højest nødvendigt for et fritidsprojekt.
Avatar billede arne_v Ekspert
02. september 2008 - 01:22 #1
Som jeg læser din beskrivelse, så skal du bruge en server med fuld adgang fordi du skal
køre en server daemon (ikke kun web apps som køres af web server) men har ikke
specielt store ressource krav.

Det lyder som om en VPS er nok.

Men vælg et sted der sælger både VPS og dedicated. Så det er nemt at opgradere, hvis
behovet skulle være der.
Avatar billede maqhem Nybegynder
02. september 2008 - 10:22 #2
Okay. Så jeg vil godt kunne bruge deres billigste VPS til det?

Og hvornår bør jeg så bruge dedicated server frem for VPS?
Avatar billede arne_v Ekspert
02. september 2008 - 15:18 #3
Det vil jeg mene. Sammenlign dog lige memory med memory behov for dine apps.

Naar VPS ikke kan traekke det laengere.
Avatar billede maqhem Nybegynder
02. september 2008 - 15:42 #4
Super, tak. Og så lige en sidste ting... Jeg havde på et tidspunkt en sådan VPS, men jeg havde problemer med at få overført mine applikationer til den fordi jeg loggede på med fjernskrivebord. Jeg kunne ikke bare kopiere applikationen over. Hvordan gør jeg så det? Det blev til sidst sådan, at jeg jeg måtte uploade den og derefter downloade den på serveren og åbne den for bare at finde ud af, at det ikke virkede. At det ikke virkede var nok min fejl, men hvordan får jeg den over på serveren på den "rigtige" måde?
Avatar billede arne_v Ekspert
03. september 2008 - 02:40 #5
Det kan jeg ikke svare på. Umiddelbart vil jeg tror at det afhænger af den
konkrete VPS løsning. Du bør få beskrivelse af den slags i forbindelse med
at du køber servicen.
Avatar billede maqhem Nybegynder
06. september 2008 - 15:58 #6
Okay jeg fandt ud af det. Jeg overfører via ftp, og nu har jeg fået det til at du. Jeg kan nå min server (dedicated) fra min klient, men der er usædvandlig stor forsinkelse på dataen. Når jeg connecter har jeg sat min serverapplikation til at skrive en besked til klienten. Her går der 275 milisekunder før dataen når frem til klienten. Og når jeg sender data til applikationen, og den responderer, går der hele 748 milisekunder, før klienten får svar. Det er jo uhyggeligt lang tid, og det kan jeg ikke bruge til noget som helst. Jeg har lavet min applikation i C# med TCP/ip socket. Jeg har set, at min udbyder (Serverpronto) har hosting hos Infolink, der har hosting hos Cogentco, og det skaber helt sikkert en del af forsinkelsen. Men hvordan kan jeg mindske forsinkelsen til omkring 40 miliseunder frem og tilbage som det maksimale? De store spilproducenter har jo brugere fra hele verden, og deres forsinkelser er så små, at de ikke kan måles overhovedet. Hvordan gør de? Og nu ved jeg godt, jeg har skrevet, at penge ikke er noget problem, men jeg vil dog helst ikke over 1.500 kroner om måneden - gerne så lidt som muligt.
Avatar billede maqhem Nybegynder
06. september 2008 - 16:00 #7
Jeg kan da huske, at da jeg opsatte min router til at kunne klare det, gik det lynhurtigt, når jeg kørte applikationen lokalt og chattede med mine venner.
Avatar billede arne_v Ekspert
06. september 2008 - 20:31 #8
40 millisekunder er nok lidt optimistisk !

Men det du ser er naturligvis for højt.

Prøv og se om du kan identificere problemet med traceroute.
Avatar billede maqhem Nybegynder
06. september 2008 - 20:49 #9
Er 40 milisekunder for optimistisk?! Så det vil sige, at hvis jeg vil lave et multiplayerspil, hvor billedet opdateres 30 gange i sekundet (33 milisekunder), og hvor det er en meget afgørende faktor, om der trykkes på en tast nu eller om 40 miliseunder, så kan jeg lige så godt give op på forhånd, fordi det er for meget at forlange?
Avatar billede arne_v Ekspert
06. september 2008 - 21:07 #10
Det er lidt optimistisk for public internet. Det kan sagtens lade sig gøre for LAN.

Prøv og check din ping tid på diverse danske web sites.
Avatar billede arne_v Ekspert
26. oktober 2008 - 01:44 #11
OK ?
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester