De fleste virksomheder har efterhånden bevist, at AI virker.
Pilotprojekter leverer resultater. Medarbejdere bruger generative AI-værktøjer. Nye use cases dukker op på tværs af organisationen.
nu er jeg ikke lige sikker på om jeg forstår dit spørgsmål
men hvis du er så ny i faget at du ikke kan lave en polygon med mere end 1 sekment så er maya måske ikke det billigste / beste program at komme i gang med da maya er ret komplex opbygget
nårmal hvis man har en polygon med 4 punkter som du nævner kan man godt skære / dele den op i flere polygoner i forskellige retninger alt efter behov der i lightwave kan man devide den eller bruge et knife tool foreksempel eller connect tool
alle 3 er måder at dele det op, men som sagt det er i lightwave. men du må have noget lignene i maya vil jeg gå ud fra kunsten er nok at finde det
det fungerer ikke helt på den måde. jeg har selv engang ville sætte en flade ind mellem 4 verticies. en ting du kan gøre er at create plane, med 1X1 faces. Så kan du rykke det plane op til de fire punkter du vil have fyldt ud. hvis du højre klikker på dit plane, kan du vælge "vertex" ... her kan du vælge hvert enkelt vertex, og ved at holde v inde + mellem museknap (scroll press+hold) kan du snappe hvert enkelt vertex til det tilsvarende punkt.
til sidst vælger du alle verticies og holder space inde, trykker mesh (ell. edit mesh), trykker merge verticis, sætter variablen til 0,001 - og så hænger det hele sammen.
-_-
/a
Synes godt om
Slettet bruger
05. september 2008 - 13:45#4
lige præcis..
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.