PhysX aflaster CPU når den skal regne på fysikken i spillet. Det kan feks være sådan noget som når man skyder en kasse i stykker, - så er der jo i de fleste tilfælde en masse små kassefragmenter som ryger i alle retninger. Der skal regnes på hvor de bevæger sig hen, og det hjælper PhysX med... så vidt jeg har forstået. Men hvis det er sandt så giver det vel mest en forbedret fps, og ikke helt vildt meget andet.
Jeg har et PhysX monteret i min, og må desværre erkende at det kortet er bedst er at reducere f. eks. eksplosioner til utallige små fragmenter. Støj og strømmæssigt er det skabt således at kortet går i en art stand-by når det ikke bruges.
Altså, PhysX er en ekstra feature på de nyeste af nVidia-kortene. Når spiludviklerne laver et spil kan de vælge om de vil bruge det eller ikke, og det kan så slås til eller fra i spillet. Lidt at sammenligne med AERO i Vista. Det er "bare" nogle eksta flotte effekter, der gør spillet meget mere livagtigt, og de er ret tydelige i den video Tranex linker til, og kan man ikke se dem, burde man bare nøjes med at spille DukeNukem 3D.
Jeg har et ATI-kort og de understøtter det ikke, og hvis jeg ikke slår PhysX fra i spillet, hakker det ad h....... til i de sekvenser hvor der er PhysX effekter.
DukeNukem3D var da genial. :) Prøvede det ellers lige på en PS og grafikken var måske flot dengang, for syntes det lignede store legoklodser. Men man er jo nok blevet lidt forvænt.
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.