tænkte at siden RAM på et grafik kort er en del hurtigere, om det var muligt at tilgå grafik kortets ram og hente billed data ned i bitmap når det er meget skærm data man ønsker gemt.
Nogle der forslag om hvorvidt det er muligt. eller bare noget god info.
Hvis du skal gemme grafik på disk tror jeg at hastigheden på din disk er så meget langsommere end hastigheden af din RAM, at det slet ikke kan betale sig, at begynde at optimere på det.
SetPixel/GetPixel er også kendt for at være extremt langsomme.
Heldigvis er der en løsning. Desværre kræver det at du laver noget unsafe kode. Du kan få pointer-adgang til dine pixels i stedet for at gå igennem GetPixel/SetPixel.
Kig på funktionen LockBits. Tror det er det du kigger efter.
ok kigger på lock bit. smider du et svar så der point
Synes godt om
Ny brugerNybegynder
Din løsning...
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.