12. december 2011 - 12:32
Der er
4 kommentarer
At bruge funktionen "pow"?
Hvor er fejlen/fejlene i nedenstående kode? Og giver det mening, hvad jeg prøver på med koden? #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int numberOfSeconds; int numberOfMeters; int acceleration = 32; float sum; int totalDistance; int main () { cout << "Enter the number of seconds the object should fall: "; cin >> numberOfSeconds; cout << "The object will fall: "; cout << totalDistance; numberOfMeters = (acceleration * numberOfSeconds); sum = pow((float)numberOfMeters),2); totalDistance = sum/2; return 0; }
Annonceindlæg tema
Cloud & AI
I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
12. december 2011 - 15:04
#1
du har en parentse for meget her: numberOfMeters),2
12. december 2011 - 18:42
#2
Tak for det, men jeg får stadigvæk en fejlen "No matching function for call to 'pow' " i den linje: #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; int numberOfSeconds; int numberOfMeters; int acceleration = 32; float sum; int totalDistance; int main () { cout << "Enter the number of seconds the object should fall: "; cin >> numberOfSeconds; cout << "The object will fall: "; cout << totalDistance; numberOfMeters = (acceleration * numberOfSeconds); sum = pow((float)numberOfMeters),2; totalDistance = sum/2; return 0; }
12. december 2011 - 19:02
#3
sum = pow((float)numberOfMeters),2; -> sum = pow((float)numberOfMeters,2);
12. januar 2012 - 22:11
#4
ok?
Kurser inden for grundlæggende programmering