Anmeldelse: Ratchet & Clank er tilbage i storform

Actionplatformerens konger er klar til endnu en farverig og fantastisk færd.

Artikel top billede

Nogle spilserier får bare aldrig den kærlighed de fortjener. I mine øjne, er historien om helten Ratchet og hans trofaste robotven Clank en af de serier. Sjældent har en række platformspil underholdt mig i samme grad, som især Insomniacs ottende (!) udspil A Crack in Time, der var en herlig blanding af sci-fi eventyr, klassisk platformaction og en række helt og aldeles absurde våben.

Siden A Crack in Time er eventyret om Ratchet og Clank dog gået lidt i stå, men i forbindelse med den nye spillefilm, der udkommer senere på måneden i USA, er Insomniac tilbage med en art revitalisering af seriens allerførste udspil.

Ratchet & Clank til PS4 er ikke et af de mange HD remakes, der de seneste år har fyldt godt op på spilbutikkernes hylde. Istedet er spillet en art gentænkning af det første spil, hvor mange elementer af både historie og gameplay er moderniseret og ændret. Det fungerer overraskende godt og Ratchet & Clank er et på alle måder forrygende velfungerende udspil i den klassiske serie.

Selve plottet følger nogenlunde det originale spil, men indskyder kløgtigt en række mere eller mindre subtile ændringer. Dette understøttes fint af rammefortællingen, hvor den skøre Captain Qwark genfortæller historien som han selv husker den. Det skaber en række sjove situationer, men sikrer også at at spillet ikke bliver alt for selvreferentielt.

Gennem spillet rejser man til mange af de samme planeter som i originalspillet, men på grund af de mange små ændringer - samt det faktum, at det originale Ratchet & Clank udkom helt tilbage i 2002 - føles spillet aldrig velkendt og uoriginalt. I stedet bibringer de mange ændringer, samt de store gameplayforbedringer fra seriens senere udgivelser til, at gøre genfortællingen levende og overraskende.

Det måske mest slående ved Ratchet & Clank er hvor varieret og fyldt med indhold verdenen er. Så snart Ratchet træder ud af spillets første dør og ser den imponerende verden smukt realiseret i farverig grafik, er man solgt. De mange fjender kan både være ulækre, nuttede og truende og spillet smider konstant masser af fjender i hovedet på de to helte, uden at gå på kompromis med framerate.

I modsætning til mange andre platformspil, handler Ratchet & Clank ikke så meget om at hoppe fra platform til platform, eller bevæge sig igennem udfordringer i banedesignet. Fokus er i stedet på kamp, hvor man som spiller får et fremragende arsenal af dødbringende våben. Ratchet kan tæske fjenderne med sin trofaste svensknøgle, men kan også bruge de mange opfindsomme våben til at kæmpe sig gennem de store horder af fjender.

Ratchet & Clank har altid været kendt for det store udvalg af vanvittige våben og her fungerer seriens nyeste udspil som en art Greatest Hits, hvor man får lov til at prøve kræfter med seriens allerbedste våben.

Det er lækkert at se klassikere som danse-våbnet Groovitron, der igangsætter store diskofester som fjenderne ufrivilligt inviteres til, samt Sheepinator, der forvandler modstandere til stakkels får. De mange våben kan også udvikle sig i ret interessante retninger, gennem spillets solide opgraderingssystem.

Det bedste er dog, at introduktionen af våben, der egentlig først blev introduceret langt senere i spilserien, hverken føles påklistret eller unaturligt. Alle våbenene har en funktion og er veldesignede og balancerede i forhold til banedesignet.

Når alt kommer til alt, er Ratchet & Clank stadig baseret på 2002-udgivelsen, hvilket naturligvis gør, at spillet aldrig bryder rammerne fuldstændig og går i nye og banebrydende retninger.

I stedet har Insomniac skabt et overraskende solidt og velfungerende udspil i en næsten glemt serie, der på alle måder fortjener at blive genopdaget. Der findes meget få platformspil - hvis nogen - på markedet til de nuværende konsoller, der kan måle sig med den kvalitet Ratchet & Clank lægger for dagen. Forhåbentlig er genoplivningen af den klassiske serie, samt udgivelsen af den kommende film med til, at kickstarte serien, så vi kan få lov til, at opleve et spritnyt udspil.

Læs også: Anmeldelse: Skæbnetimen for Destiny

Læses lige nu

    Annonce

    Event: Cyber Security Festival 2026

    Sikkerhed | København

    Mød Danmarks skrappeste it-sikkerhedseksperter og bliv klar til at planlægge og eksekvere en operationel og effektiv cybersikkerhedsstrategi, når vi åbner dørene for +1.700 it-professionelle. Du kan glæde dig til oplæg fra mere end 80 talere og møde mere end 50 leverandører over to dage.

    18 & 19. november 2026 | Gratis deltagelse

    Navnenyt fra it-Danmark

    IFS Danmark A/S har pr. 1. oktober 2026 ansat Annette Macsay Mostrup som Channel Manager Nordics. Annette skal især beskæftige sig med at udvikle og styrke IFS’ kanal- og forhandlerøkosystem i Norden. Annette kommer fra en stilling som Regional Partner Manager Nordics hos Keepit. Annette har tidligere beskæftiget sig med partnerudvikling og kanalstrategi i virksomheder som Citrix, VMware, Splunk og Zscaler. Nyt job

    Annette Macsay Mostrup

    IFS Danmark A/S

    Netip A/S har pr. 1. august 2026 ansat Ronni Randrup som Seniorkonsulent ved netIP's kontor i Aalborg. Han kommer fra en stilling som Operations Consultant hos Complea. Nyt job

    Ronni Randrup

    Netip A/S

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. juni 2026 ansat Nikolaj Henrik Pieter Jansen som Junior Consultant. Han skal især beskæftige sig med at understøtte vores konsulenter med praktiske og analytiske opgaver på diverse kundeprojekter. Han kommer fra en stilling som Digital Advisor & Account Manager hos Twentyfour. Han er uddannet hos IT-Universitetet i København. Han har tidligere beskæftiget sig med salg og projektstyring. Nyt job

    Nikolaj Henrik Pieter Jansen

    Norriq Danmark A/S

    Genetec har pr. 1. august 2026 ansat Jan Julin som Channel Account Executive. Han skal især beskæftige sig med styrke samarbejdet med partnere og kunder i Danmark, Finland og Baltikum. Han kommer fra en stilling som Senior Business Development Manager hos Dahua Technology. Han har tidligere beskæftiget sig med videoovervågning, adgangskontrol, sikkerhedsteknologi, salg og forretningsudvikling. Nyt job

    Jan Julin

    Genetec