Ni dage med Battlefield 1 åben beta - her er første indtryk af spillet

Det næste udspil i Battlefield-serien er så småt på vej, og efter 9 dage med spillets åbne beta, er første indtryk kommet på plads.

Artikel top billede

For første gang nogensinde, har udviklerne hos DICE valgt 1. Verdenskrig som tema. Efter flere spil der foregik i 2. Verdenskrig, Vietnam, nutiden såvel som fremtiden, er turen så kommet til de historiske slagmarker i det tidlige 20. århundrede. En overraskende melding ved spillets annoncering - især når man ser, at konkurrenten hos Call of Duty tager sine kampe helt ud i rummet, i denne omgang. Godt med noget variation, må man konstatere.

Med en netop overstået åben beta, så har Battlefield 1 allerede vist lidt af det, som spillet er - og kan. Der er de sædvanlige køretøjer og flyvemaskiner, mens ørkenbanen Sinnai Desert (som var eneste map i betaen), også giver dig mulighed for transport på hesteryg. Forfriskende. Dertil er geværene flotte og velfungerende, bygningerne kan ødelægges og vejrforholdene kan ændre sig i løbet af et slag. Det hele er ikke uden fejl - hvilket er ganske forventeligt på dette stadie - og mon ikke det hele bliver finpudset inden udgivelsen den 21. oktober.

Men pyt med skønhedsfejlene. Overordnet set, så er spillet underholdende, og det føltes endda til tider som en færdig titel. Den velkendte Battlefield-formular er på plads, og man føler sig som en lille brik i et større slag - på den fede måde, altså. Det er noget af det, der virkelig adskiller Battlefield fra resten af FPS-genren.

Teamwork er som altid en vigtig del af spillet, og man kommer ingen vegne, hvis ikke dit 'squad' arbejder sammen - for ikke at nævne hele holdet. Mit hold blev flere gange overrumplet af fjendens styrker, da ingen havde tålmodighed til at beskytte vores flag, og i stedet stormede frem mod fjendtligt infanteri i stedet. Og så er der de medic og support tropper, der aldrig smider medikits eller ammo til dem, der har brug for det. Men ak, det er Battlefield i en nøddeskal.

Hvis vi bevæger os væk fra tropperne et øjeblik, så er de skiftende vejrforhold et interessant tiltag. Der er dog det lille problem, at vejrsystemet foregik client side i betaen, og ikke server side. Dette betyder i praksis, at du kunne have en halv sandstorm blæsende, med meget lav sigtbarhed, mens dine fjender sagtens kunne have skyfri himmel og frit slag til at banke en kugle i panden på dig, mens du roder rundt blandt nogle klipper. Uheldigt, og forhåbentlig noget, som DICE lige gør noget ved. Idéen er ellers fed, og det giver en god dynamik på slagmarken, forudsat at alle oplever det samme vejr.

De "gamle" køretøjer er fantastiske, og fortjener også lige at blive nævnt. Alt fra animationerne, til lydene og udseende er i top. En kampvogn føles som den bunke jern, den er, og fornemmelsen af, at sidde helt fremme, med larvefødderne ved siden af ørene er noget helt særligt. Dertil er der også de klassiske flyvemaskiner - de er noget for sig. Ganske vist går det relativt hurtigt i jagerflyene, men de er sløve når der skal laves skarpe manøvrer i luften - især når man sidder i bombeflyet, og lige skal manøvrere rundt om en forhindring. Man får dog altid et sus i maven, når der kommer en kampvogn trillende rundt om hjørnet, mens du krydser fingre for, at den ikke har spottet dig i hjørnet af huset. Samme fornemmelse får man, når bombeflyets skygge langsomt lægger et tæppe over din position, og lystigt banker hul på alt med sine bomber.

Apropos sus i maven, så er der intet så frustrerende, som når fjenden kommer løbende med en flammekaster i hånden. Og før der bliver spurgt igen; ja, der er flammekastere i spillet. Ser du en flamme, så er det sandsynligvis allerede for sent. Det er et brutalt våben, der virkelig gør nærkampene endnu mere intense. DICE har gjort et godt stykke arbejde med kampene, og for hver flammekaster du får brændt nallerne på, er der ligeledes en snigskytte der fågør det af med dig på afstand. De forskellige våben har tydelige karakteristika der gør, at man tænker sig om med sit loadout, og langsomt sætter sig ind i, hvad der fungerer.

Battlefield 1 lader til at være en flot affære, med masser af sjæl og charme med i bagagen. Der er blevet tænkt over spillet på alle måder, og det samlede udtryk er ligeledes finpudset. Væk er den firkantede Battlefield launcher, der åbnede i din browser. I stedet er der nu "Battlefield World", som er noget mere elegant at se på, hvor alting er meget mere overskueligt. Der er kælet for detaljerne, og alt i alt, så kan man sagtens forvente, at spillet bliver en helstøbt oplevelse med spandevis af underholdning. Lad os dog håbe, at DLC-pakkerne ikke bliver prissat helt op til skyerne, og vi får en udgivelse uden serverproblemer.

Havde du selv haft fingrene i den åbne beta? Smid en kommentar i feltet forneden, og fortæl endelig om oplevelsen.

Læs også: Fem actionspil der får dig gennem efteråret

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Sikkerhed | Aarhus C

    Executive roundtable: Cyberrobusthed i praksis

    Cyberangreb rammer driften. NIS2 og DORA kræver dokumenteret gendannelse under pres. Få konkret metode til at teste, måle og bevise robusthed på tværs af cloud, SaaS og leverandører. Deltag i lukket roundtable med Commvault og Hitachi.

    Digital transformation | København Ø

    Sådan etablerer du digital suverænitet

    Digital suverænitet afgør kontrol over data, systemer og afhængigheder i Danmark. Computerworld samler Dansk Erhverv og IBM-eksperter om konkrete arkitekturvalg, governance og platforme, der sikrer reel kontrol. Få overblik og handlekraft.

    Sikkerhed | Online

    Cyber Briefing: AI kan udnytte dine VPN‑svagheder og lække dine data på sekunder

    AI-agenter arbejder konstant og i maskinhastighed. Klassiske VPN-modeller mister overblik, kontrol og sporbarhed. Hør hvordan adgang, handlinger og automatisering sikres i en AI-drevet virkelighed. Tilmeld dig nu

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Henrik Vittrup Zoega, projektkoordinator hos Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland, har pr. 22. januar 2026 fuldført uddannelsen Master i it, linjen i organisation på Syddansk Universitet via It-vest-samarbejdet. Færdiggjort uddannelse

    Henrik Vittrup Zoega

    Departementet for Fiskeri, Fangst, Landbrug og Selvforsyning, Grønland

    Norriq Danmark A/S har pr. 1. februar 2026 ansat Michael Benner som Senior Solution Architect. Han skal især beskæftige sig med Microsoft Fabric Accelerator Framework herunder videreudvikling af frameworket, kundeimplementeringer og pre-sales opgaver. Han kommer fra en stilling som løsningensarkitekt hos Columbus Data & AI. Han er uddannet Økonomistyring fra Aalborg Universitet. Han har tidligere beskæftiget sig med at være ansat i revisionsbranchen hos PwC Forensic og Deloitte Forensic. Nyt job

    Michael Benner

    Norriq Danmark A/S