Curse of the Dead Gods spilanmeldelse: Et par forbandelser stopper ikke en rigtig eventyrer

Curse of the Dead Gods er både udfordrende og skruppelløs i form af dets udfordringer, men er så solidt skruet sammen at det et svært at stoppe når man først er kommet i gang.

Artikel top billede

Man får selv lov til at vælge ruten gennem de forskellige templer, og med lidt strategisk tilgang er det muligt at maksimere ens chancer for at nå helskindet gennem de mange fælder og udfordringer.
Foto: Passtech Games.

Hvis man har fulgt de sidste mange spilanmeldelser her på siden, vil man også have læst hvordan betegnelser som “roguelike” og “roguelites” i stigende grad fylder mere og mere i spillandskabet.

Der er masser af forskellige fortolkninger af det regelsæt som det klassiske eventyr Rogue oprindeligt grundlagde hele vejen tilbage i 1980, men fælles for stort set dem alle sammen er at man bedes starte helt forfra når noget går galt – sådan forholder det sig også i Curse of the Dead Gods.

I støvlerne på en eventyrer for hvem ingen fælder eller forbandelser er nok til at stoppe jagten på den næste store skat, sendes man gennem tre forskellige typer templer, der differentierer sig i form af fjender, fælder og omgivelser. Lidt efter lidt åbner man op for muligheden for selv at kunne vælge sin egen rute, men fra starten er der kun vej, hvilket er udviklerens måde at tage spilleren i hånden på.

Der er således en del forskellige mekanikker at lære før man forstår det hele, men heldigvis er de snoet så godt sammen at man hurtigt kan give sig i kast med det hele.

Som i Dark Souls-serien er kampsystemet bundet op omkring et udholdenhedssystem, hvor fem prikker under helten indikerer hvor meget udholdenhed han har tilbage, inden der skal tages en pause for at genoplade beholdningen. Hurtige slag tager kun en halv prik, mens mere potente af slagsen kræver en hel prik.

Udholdenheden dikterer dog samtidigt hvor hyppigt man kan bruge de livsreddende rullefald, og her begynder strategien i systemet for alvor at spille ind. Et perfekt timet rullefald kan således give lidt af udholdenheden tilbage, men langt mere effektivt er det hvis man har timingen til at parere et angreb. Den slags kræver nærmest perfekt timing og kendskab til de mange fjender, men belønner til gengæld med en stor portion udholdenhed og fjender der efterfølgende vil være modtagelige for angreb.

Udholdenheden er dog ikke det eneste der kan spænde ben for vejen gennem de forskellige templer. Mens livsbeholdningen naturligvis skal holdes intakt, er det mindst lige så vigtigt også at holde øje med de forbandelser der på alle tidspunkter forsøger at gøre udfordringen endnu større.

Hver gang man forlader et rum, beslutter sig for at ofre blod i stedet for penge for at købe en magisk genstand, eller blot bliver ramt af den forkerte type fjende, stiger mængden af den magiske korruption som templerne og deres fortabe sjæle på alle tidspunkter udgyder.

Skulle det blive for meget, får man en forbandelse pålagt sig der typiske gør fjenderne stærkere, fælderne mere ondskabsfulde eller måske i stedet går ud over guldbeholdningen. Det er muligt at indkassere op til fem forskellige forbandelser på en gang, og kommer man så langt er der chancerne for overlevelse nærmest ikke til at få øje på.

Ruterne gennem templerne har man selv lov til at vælge, og da hvert rum indeholder muligheden for en specifik kategori af opgraderinger, gør man bedst i at planlægge sin vej gennem det hele for at maksimere sine chance for overlevelse og gennemførsel.

Trods at man bedes starte forfra hver gang det går galt, kan man løbende åbne op for nye evner, våben og muligheder for bedre held på sine eventyr, hvis man har de rigtige ressourcer. Mest hyppige er de krystal-kranier som bruges til de mest gænge opgraderinger, mens jade-ringe åbner op for nye våben.

Opgraderinger står dog ikke til frit valg når man har låst op for dem, og indgår i stedet i en pulje af forskellige opgraderinger som man kan være heldig at finde på sin vej. Man kan altså under ingen omstændigheder købe sig til sejr, men i stedet blot flytte nogle af marginalerne over i egen favør.

Curse of the Dead Gods er et godt actioneventyr, der med høj sværhedsgrad, originale og gode mekanikker og et skarpt kampsystem, er underholdende fra start til slut. For de der allerede har set alt hvad Hades har at byde på (de to spil har mange ligheder) er her det potentielt næsten eventyr at give sig i kast med.

Læses lige nu
    Computerworld Events

    Vi samler hvert år mere end 6.000 deltagere på mere end 70 events for it-professionelle.

    Ekspertindsigt – Lyt til førende specialister og virksomheder, der deler viden om den nyeste teknologi og de bedste løsninger.
    Netværk – Mød beslutningstagere, kolleger og samarbejdspartnere på tværs af brancher.
    Praktisk viden – Få konkrete cases, værktøjer og inspiration, som du kan tage direkte med hjem i organisationen.
    Aktuelle tendenser – Bliv opdateret på de vigtigste dagsordener inden for cloud, sikkerhed, data, AI og digital forretning.

    Andre events | Kongens Lyngby

    Årets CIO 2026

    Vi samler Danmarks stærkeste digitale ledere til en dag med viden og visioner. Årets CIO 2026 fejrer 21 års jubilæum, og NEXT CIO sætter spotlight på næste generation. Deltag og bliv inspireret til at forme fremtidens strategi og eksekvering.

    Digital transformation | Hellerup

    Roundtable: Stærkere data og skarpere beslutninger i en AI-æra

    AI kræver data, ledelsen kan stole på. Computerworld samler digitale ledere til en fortrolig rundbordssamtale om datagrundlag, beslutninger og skalering af AI i organisationen. Få konkrete erfaringer og nye perspektiver. Ansøg om en plads.

    Sikkerhed | Klampenborg

    CISO Challenges 2026 - København

    Computerworld stiller skarpt på, hvordan du som CISO eller sikkerhedsansvarlig, kan leve op til alle krav om sikkerhed og risikostyring, gennem dialog og erfaringsudveksling. Gennem både korte oplæg og rundbordsdiskussioner, vil du blive klædt på...

    Se alle vores events inden for it

    Navnenyt fra it-Danmark

    Renewtech ApS har pr. 15. marts 2026 ansat Jouni Salo som Account Manager for Sverige. Han skal især beskæftige sig med med at styrke Renewtechs nordiske tilstedeværelse med fokus primært på det svenske marked. Han kommer fra en stilling som Key Account Manager hos GoGift. Han har tidligere beskæftiget sig med udvikling af salgsaktiviter og kunderelationer på tværs af flere markeder. Nyt job

    Jouni Salo

    Renewtech ApS

    Alexander Hoffmann, SVP, Technology & IT hos GlobalConnect, er pr. 1. maj 2026 forfremmet til EVP, Tech, IT & Security. Han skal fremover især beskæftige sig med at lede den fortsatte udvikling af en mere integreret og software-drevet infrastrukturplatform. Forfremmelse

    Alexander Hoffmann

    GlobalConnect

    Khaled Zamzam, er pr. 1. marts 2026 ansat hos Immeo som Consultant. Han er nyuddannet i Informationsteknologi fra DTU. Nyt job
    IFS Danmark A/S har pr. 2. marts 2026 ansat Marlene Gudman som HR Business Partner. Hun skal især beskæftige sig med HR i Danmark og Norden og lede udvalgte internationale HR-projekter. Hun kommer fra en stilling som Nordic Lead HR Business Partner hos Salesforce. Hun har tidligere beskæftiget sig med international HR med fokus på udvikling af og udfordringer i HR ud fra et forretningsperspektiv. Nyt job

    Marlene Gudman

    IFS Danmark A/S