debugning af STL strukturer
Hvis man har et arrayint* a = new int [1000];
Er det let at se hvilke data man har i array\'et via MSVC debuggeren. Men hvis man bruger STL strukturer
vector<int> a;
Er det langt mere besværligt.
Er der nogen der har nogle gode tip til hvordan man kan se hvilke data man har i sine STL strukture via MSVC debuggeren?
