Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 12:17 Der er 81 kommentarer og
1 løsning

Hjælp til bevægelse

Jeg har den her figur nederest i billedet, som kan skyde når man trykker på venstre musse
tast. Man kan flytte figuren med pil V og H.

Når man skyder opstår problemet.

Figuren hopper tilbage og det kan jeg også godt forstå for det har jeg jo selv
valgt. Men mit problem er at det skal den jo ikke. Den skal jo blive hvor den er
når jeg skyder. Det røde der kommer efter skudet er insekten som splatter, og
den skal blive hvor den er blevet splattet selv om man rykker med figuren.

Håber det er forståeligt og nogen vil hjælpe mig.

Filen til Director 8. kan downloades på
http://www.skadam.com/director/testmann1.zip
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 12:27 #1
du skal trække \"mann\" i sprite 1 ud så den fylder helt hen til frame 20! og flytte eksplosionen ned i en anden sprite!
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 12:41 #2
JAAAA det er da klart! men eksplosionen skal jo også følge \"mann\". Og \"splash\" skal følge \"bug\"..
Kan du klare den?
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 12:55 #3
årh! Nu havde jeg lige rettet det! Men jeg har Director 8,5 og så kan du ikke åbne den!
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 12:56 #4
Hvad så kan du ikke sende mig en copy af 8,5.
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 13:04 #5
Så må jeg forklare dig det!

Du har et script til at gå over de første par frames, den skal du skubbe, så den først starter i frame 2! I frame 1 indsætter du scriptet:

on enterframe
  sprite(3).visible = FALSE
end

Dit script fra frame 2 skal se sådan her ud:

on exitFrame me
  go to the frame
end
on keyDown
  if the key = \"v\" then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH + 3
  end if
  if the key = \"h\" then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH - 3
  end if
on mouseUp
  if the clickOn = 0 then
    sprite(3).loc = sprite(2).loc
    sprite(3).visible = TRUE
    go to \"spray\"
  end if
  -- member(spray).picture
 
  --pictHolder = member(\"spray\").picture
end


Jeg har rettet key kommandoen jeg kunne ikke få det til at virke med den anden (:

I den sprite hvor \"spray\" ligger (SKAL være sprite 3) trækker du den hen så den starter i den frame, hvor bug slutter, så de overlapper hinanden!

Så skal du sørge for at \"splash\" ikke ligger i samme sprite som \"spray\"! \"spray\" trækker du hen så den slutter samme sted som \"splash\"!

I den frame hvor \"splash\" begynder skal du indsætte scriptet:

on exitFrame me
  set the member of sprite 3 = \"splash\"
end

Nu kan du slette \"splash\" fra sprite\'en!

Det skulle gerne virke!
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 13:05 #6
hov du skal sætte en marker, der hedder spray, i den frame hvor \"spray\" -spriten begynder!
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 13:18 #7
Ok jeg skal lige se lidt på det sådan lige nu virker det ikke jeg kan ikke engang flytte min fuigur selv om jeg har rettet v og h til 123 og 124.
Men jeg ser lidt mere på det...tak ind til videre
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 13:24 #8
Hvorfor skal det stå til 123?
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 13:38 #9
123 og 124 er venstre og højre piltast det står der i hjælp og det virkede i min egen version men nu virker det ikke... Jeg skal lige have lidt tid til at tykke på det. Når jeg trykker på mussen komme denne fejl:

Script error \"Frame not deiened\"
go to \"spray\"

hvorfor det når jeg i sprite 3 har \"spray\" helt fram til frame 20?
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 13:41 #10
HJÆLP mig jeg kan ikke få det til at virke
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 13:47 #11
Jeg skrev at du skulle indsætte en marker, der hedder spray, i den frame hvor \"spray\" -spriten begynder!

Ok! så er det mig der har lavet rod i det, sådan skal det se ud:

on exitFrame me
  go to the frame
end
on keyDown
  if the keycode = 123 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH + 3
  end if
  if the keycode = 124 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH - 3
  end if
on mouseUp
  if the clickOn = 0 then
    sprite(3).loc = sprite(2).loc
    sprite(3).visible = TRUE
    go to \"spray\"
  end if
  -- member(spray).picture
 
  --pictHolder = member(\"spray\").picture
end


Det var også for dårligt, at jeg ikke forstod den :)
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 14:06 #12
jeg har fået den til at bevæge sig.
Men

\"spray\" følger stadig ikke \"mann\".

Jeg tror at jeg får \"splash\" til at følge \"bug\" i den kode som jeg har sat ind i framen hvor \"spalsh\" starter hvis jeg skriver bug istedet.

Men måske du har nogle flere forslag.
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 14:10 #13
Kan det ikke også laves sådan at, \"bug\" bliver ved med at komme ned indtil man ramme den. Sådan at den ikke startet forfra hvergang man har skudt.
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 14:19 #14
Mener du at eksplosionen ikke kommer der hvor bug\'en er?
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 14:27 #15
Yes, og når jeg skuder komme skudet heller ikke hvor jeg skyder.
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 14:27 #16
Det gør den ved mig!
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 14:28 #17
Har du husket at trække spray hen, så den overlapper med bug?
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 14:29 #18
bug i sprite 2
spray i sprite 3
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 14:32 #19
Ja spray overlapper bug
og spray slutter i frame 7 og splash starter i frame 7 og slutter i fame 9 har i første frame denne kode
on exitFrame me
  set the member of sprite 3 = \"splash\"
end

\"mann\" startet i frame 1 og slutter i frame 10 med kode i frame 1 og 2 som du skrev tideliger

Får du noget ud af det? eller er jeg forvirende
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 14:41 #20
Du har gjort det lidt forkert! Det var et andet script der skulle være i frame 1, det du har skal være i frame 7! prøv at gøre det!

Se højere oppe hvad der skulle være i frame 1
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 14:44 #21
Det som jeg skal have i frame 7 nu er det det her

on enterframe
  sprite(3).visible = FALSE
end
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 14:58 #22
Nej det skal være i frame 1
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:00 #23
ok det har jeg gjort men det virker altså ikke
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:01 #24
det her sidder i frame 7

on exitFrame me
  set the member of sprite 3 = \"splash\" --splash
end
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:04 #25
det her sidder i frame 10 som er den sidste frame

on exitFrame me
  go to frame 1
end
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:05 #26
Det her sidder i frame 2

on exitFrame me
  go to the frame
end
on keyDown
  if the keyCode = 124 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH + 3
  end if
  if the keyCode = 123 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH - 3
  end if
on mouseUp
  if the clickOn = 0 then
    sprite(3).loc = sprite(2).loc
    sprite(3).visible = TRUE
    go to \"spray\"
  end if
end

hvordan ser dit ud, for mit virker altså ik! \"snøft\"
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:07 #27
on exitFrame me
  set the member of sprite 3 = \"splash\"
end

Sådan skal det se ud i frame 7 ja!

Så tror jeg næsten at det er rigtigt!

Nu skal du bare ligge \"splash\" ned i sprite 4 og derefter trække slutpunket på spray hen så den ligger i frame 10, så \"splash\" og \"spray\" slutter samtidig! Derefter kan slette \"splash\" fra sprite 4!
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:07 #28
Nej det er ikke 10 der er den sidste frame, er det ikke 20?
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:08 #29
Har du sat marker\'en?
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:10 #30
Når du snakker sprite mener du så channel.?
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:12 #31
jeg har frame 10 som slut frame og jeg har sat en marker i frame 3 som hedder spray
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:15 #32
tjae du hedder sprites med layers eller channels er vel det samme!
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:15 #33
eller du hedder ikke sprite DET ...
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:17 #34
Prøv at zippe den så kan jeg se hvad der er galt!
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:17 #35
Jeg har snart fri, så kan jeg lave den derhjemme, der har jeg Director 8.0!
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:18 #36
Jeg begyndte med lingo for 3 dage siden og så programmet Director for første gang for 5 dage siden så jeg er ikke helt med på disse fag udtryk.
Bare vi forstår hinanden, så er det perf. Jeg er rigemiligt lost lige nu og ved ikke hvad jeg skal gøre, med det her lille spil. Skal jeg prøve at oploade det som jeg har lavet så du kan se det?
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:19 #37
jeg uploader den nu overskriver den gamle addr. se længere oppe..
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:21 #38
så skulle den være oppe
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:29 #39
ok øjeblik!
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:33 #40
hvad er det der ikke virker?
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:34 #41
Hvis du ikke kan få mann til at bevæge sig, skal du måske trykke på stage først, så den er aktiv!
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:35 #42
manden bevæger sig fint men det er skuddene som ikke følger manden og splash følger ikke insekten det gør den ikke ved mig.
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:36 #43
Du skal rykke bug op i sprite 2!

\"splash\" skal slettes!

spray skal slutte i sprite 10!

spray skal ligge i sprite 3!
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:38 #44
prøv at rykke \"mann\" helt ud af skærmen, og så tryk på musse tasten. Hvad sker der så. Hos mig kommer selve skuddet og splash midt på skærmen og ikke ud af skærmen hvor mann nu er.
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:38 #45
bug skal starte i frame 1 og slutte i frame 2!

spray skal starte i frame 2 og slutte i frame 10!
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:44 #46
jag har slettet \"splash\" og så komme den ikke frem mere. Spray slutter nu i frame 10 og starter i frame 3 channel 4, men den følger stadig ikke \"mann\".. Jeg tror at jeg er blevet godt forviret eller så virker det bare hos dig og ikke hos mig..
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:47 #47
spray skal ligge i sprite 3!
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 15:48 #48
Det ville også være nemmere hvis jeg kunne vise dig det, i stedet for at forklare dig det sådan her!
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 15:54 #49
Hvis vi siger at i Score ude til venstre står der
123456 og så vider dem kalder vi channel.
så der hvor man trække sine billeder ind i hedder frames. Så ser mit således ud nu.

channel 1 frame 1 ligger den har kode....
on enterframe
  sprite(3).visible = FALSE
end

i channel 1 frame 2 ligger \"mann\" den har kode....
on exitFrame me
  go to the frame
end
on keyDown
  if the keyCode = 124 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH + 3
  end if
  if the keyCode = 123 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH - 3
  end if
on mouseUp
  if the clickOn = 0 then
    sprite(3).loc = sprite(2).loc
    sprite(3).visible = TRUE
    go to \"spray\"
  end if
end
og den slutter først i frame 10.

i channel 2 frame 1 til 2 ligger \"bug\" i frame
3 til 7 ligger \"spray\". og i fame 7 ligger den her kode...
on exitFrame me
  set the member of sprite 3 = \"splash\" --splash
end

i channel 3 frame 7 til 9 ligger \"splash\" som du siger jeg skal slette ? det forstår jeg ikke.
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 16:01 #50
Jeg bliver hængende i 10 min. mere så må jeg heller komme hjem. Men ellers er jeg på igen fra i mogen kl.1000 bare lige hvis du lige havede noget...
Avatar billede basicq Nybegynder
27. september 2001 - 16:10 #51
jeg smutter nu men er som sagt på i morgen efter kl.1000 hej hej og tak for hjælpen håber at det lykkes i morgen
Avatar billede lingoman Nybegynder
27. september 2001 - 16:52 #52
tino bh> En ihærdig indsats ! Vi venter spændt på resultatet :)
mvh geo
Avatar billede Himbear Nybegynder
27. september 2001 - 17:02 #53
lingoman -> tjae det kan godt være :)

Jeg har lavet den men friserverplads.dk er gået ned, så der går lige et stykke tid, før der kommer et link!

Problemet er nok at vi ikke rigtig har forstået hinanden, jeg vidste ikke før til sidst, at basicq var helt ny i Director! Så vi har haft et problem med hvad der var sprites og frames!

basic -> Når jeg siger frames mener jeg dem der der ligger vandret (x-aksen hvis man kan se det som et kordinatsysmtem).
Og sprites dem der ligger lodret nedad (y-aksen).

Som sagt ligger jeg et link ud så du kan hente den, lige så snart friserverplads.dk kommer op igen!

Jeg skal nok lige komme med en forklaring på hvad det er jeg har gjort, så du forstår det, ellers kan du jo ikke bruge det til så meget ;)
Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 08:37 #54
Ok tino bh jeg skulle måske have gjordt det klart fra starten at jeg var helt ny med director, men nu er vi på tale fod ang. sprites og frames.
Men det er ikke så underligt at jeg bliver forviret for i den bog som jeg har læst i hedder (sprites) channel. Men nu er det på plads.

Jeg glæder mig til at se hvad du har lavet og så tage ved lære.
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 08:50 #55
Har du en mail adresse, så kan jeg lige sende zip-filen?
Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 09:26 #56
Jeps jeg sad lige og tænke det samme
adam@skadam.com
det er jo for fedt
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 09:32 #57
Jeg har sendt den!
Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 09:40 #58
Jeg siger tak for filen, kan jeg kontakte dig via mail eller fortrækker du at vi bliver her..
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 09:48 #59
Er det ikke nemmere her?
Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 09:56 #60
jo naturligvis..

Det ser da godt ud, men min ide var at \"spray\" skal komme frem ud fra den arm som sidder på \"mann\" for det er ikke et skud men en spray dåse som han holder i hånden. Og så skal \"bug\" kun kunne dø når \"spray\" rammer \"bug\". Og når \"spray\" rammer \"bug\" skal \"bug\" blive til \"splash\".

Håber det er forståligt, og jeg kigger på hvad du har sendt mig og prøver at se om jeg kan finde ud af det.

Hvis du kan hjælpe mig med det som jeg har beskrevt her.
Vil der naturligvis komme en del flere point til dig.
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 10:15 #61
ok så skal du lave lidt om!

Så lig splash lig splash ind i sprite 4! Den skal starte i frame 2 og slutte i frame 10!

Og så skal du ændre scripter i frame 1! Til i stedet for sprite 3 skal der stå sprite 4! Sådan her:

on enterframe
  sprite(4).visible = FALSE
end


scriptet i sprite 2 ændrer du også, så det bliver sprite 4 i stedet for 3:

on exitFrame me
  go to the frame
end
on keyDown
  if the keyCode = 124 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH + 3
  end if
  if the keyCode = 123 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH - 3
  end if
on mouseUp
  if the clickOn = 0 then
    sprite(4).loc = sprite(2).loc
    go to \"spray\"
  end if
end


Scriptet i frame 7:

on exitFrame me
  sprite(4).visible = TRUE
end


til sidst skal du ændre spray, så den starter i frame 3 og slutter frame 6!



Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 10:28 #62
Det kom jeg også frem til, men hvis jeg gør sådan her.

if the clickOn = 0 then
    sprite(3).loc = sprite(1).loc
    sprite(3).visible = TRUE
    end if

så bliver \"spray\" ved \"mann\" som jeg gerne vil have det sådan da, men ikke ud for armen på \"mann\"..

Kan man ikke placer et billede i nogle bestemte kordinater? så når man sprayer så kommer sprayen ud fra den arm der er på \"mann\"?

Hvis nu at \"bug\" først skal dø når han rammes af \"spray\" som kun skal være ud fra \"mann\" hvad så.?
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 10:34 #63
du skal insætte det script som jeg har lavet i fram 2!
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 10:35 #64
Det her:

on exitFrame me
  go to the frame
end
on keyDown
  if the keyCode = 124 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH + 3
  end if
  if the keyCode = 123 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH - 3
  end if
on mouseUp
  if the clickOn = 0 then
    sprite(4).loc = sprite(2).loc
    go to \"spray\"
  end if
end
Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 10:43 #65
tino bh du må virkelig have en tålmodighed som er utrolig stor og det sætter jeg pris på.

Men det der sker nu er at når jeg sprayer så dør bug lige meget hvor den er, og det skal den ikke. Den skal kun dø når den bliver ramt af spray, og spray skal kun komme frem ved manns arm, da det er en spray-dåse som han holder i hånden.

Det med at spray kun skal komme frem ved manns arm har jeg løst ved at sætte et transparant billede over armen og så sprite det billede med spray. Nu mangler jeg at få buggen til at dø når den rammes af spray.
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 10:47 #66
Det vil sige at den kun skal dø når den er lige ud for spraydåsen?

... det er jo ikke så tit der sker!
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 10:48 #67
Jeg bryder mig bare ikke om at give op ;)

Har du fået splash til at virke, så den er der hvor bug bliver ramt?
Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 10:49 #68
ja når man sprøjter med dåsen og rammer buggen skal den dø altså når spray billedet rammer bug billedet skal buggen. Det vil være lidt frækt
Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 10:51 #69
Jeps splash virker som den skal, men bug skal kun dø når den rammes af spray.
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 11:19 #70
Skal spray vises hver gang man trykker? og bug kun eksplodere når, den er inder over?
Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 11:21 #71
Ja det var hvad jeg havede tænk mig og hvis det kan lade sig gøre ville det også være lækker hvis det kunne komme mere en en bug ned fra oven.
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 11:34 #72
Ja, jeg kan godt lave det, men det er jo samme problem med i går, at du ikke kan læse mine 8.5 filer!
Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 11:39 #73
nå ja men det kan jeg jo godt se, men kan det ikke lade sig gøre på en anden måde. Vent jeg spørger lige om der er nogle af lærerne der kan skaffe 8.5. ellers tror jeg vi er kommet på bølgelængde hvad fagudtryk angår, så måske kan du guide mig igennem.

Jeg hører lige en lære ad
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 11:50 #74
Hvis du sætter det her ind i scriptet i frame 2, så virker det med én bug!

on exitFrame me
  go to the frame
  if the mousedown then
    sprite(3).visible = TRUE
    if sprite(3).locH - sprite(2).locH < \"30\" and sprite(3).locH - sprite(2).locH > \"-30\" then
      if sprite(3).locV - sprite(2).locV < \"30\" and sprite(3).locV - sprite(2).locV > \"-30\"then
        sprite(3).visible = TRUE
        sprite(4).loc = sprite(2).loc
        go to \"spray\"
      end if
    end if
  end if
  if the mouseup then
    sprite(3).visible = FALSE
  end if
end
on keyDown
  if the keyCode = 124 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH + 5
    sprite(3).locH = sprite(3).locH + 5
  end if
  if the keyCode = 123 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH - 5
    sprite(3).locH = sprite(3).locH - 5
  end if
end
Avatar billede basicq Nybegynder
28. september 2001 - 11:56 #75
jeg skal lige til et møde som nok vare 45 min. så er jeg tilbage
Avatar billede Himbear Nybegynder
28. september 2001 - 12:45 #76
Scriptet i frame to:

on exitFrame me
  go to the frame
  if the mousedown then
    sprite(3).visible = TRUE
    if sprite(3).locH - sprite(2).locH < \"30\" and sprite(3).locH - sprite(2).locH > \"-30\" then
      if sprite(3).locV - sprite(2).locV < \"30\" and sprite(3).locV - sprite(2).locV > \"-30\"then
        sprite(2).visible = FALSE
        sprite(3).visible = TRUE
        sprite(4).loc = sprite(2).loc
        go to \"spray\"
      end if
    end if
    if sprite(3).locH - sprite(5).locH < \"30\" and sprite(3).locH - sprite(5).locH > \"-30\" then
      if sprite(3).locV - sprite(5).locV < \"30\" and sprite(3).locV - sprite(5).locV > \"-30\"then
        sprite(5).visible = FALSE
        sprite(3).visible = TRUE
        sprite(4).loc = sprite(5).loc
        go to \"spray\"
      end if
    end if
    if sprite(3).locH - sprite(6).locH < \"30\" and sprite(3).locH - sprite(6).locH > \"-30\" then
      if sprite(3).locV - sprite(6).locV < \"30\" and sprite(3).locV - sprite(6).locV > \"-30\"then
        sprite(6).visible = FALSE
        sprite(3).visible = TRUE
        sprite(4).loc = sprite(6).loc
        go to \"spray\"
      end if
    end if
  end if
  if the mouseup then
    sprite(3).visible = FALSE
  end if
end
on keyDown
  if the keyCode = 124 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH + 5
    sprite(3).locH = sprite(1).locH + 68
    updatestage
  end if
  if the keyCode = 123 then
    sprite(1).locH = sprite(1).locH - 5
    sprite(3).locH = sprite(1).locH + 68
    updatestage
  end if
end

- - - -- - -

scriptet frame 1:

on enterframe
  sprite(3).locH = sprite(1).locH + 68
  sprite(2).visible = TRUE
  sprite(5).visible = TRUE
  sprite(6).visible = TRUE
  sprite(3).visible = FALSE
  sprite(4).visible = FALSE
end


- - - - - -

Træk to kopier af bug, en i sprite 5 og en i sprite 6! De skal ligge på samme måde som den i sprite 2!
Avatar billede Himbear Nybegynder
02. oktober 2001 - 13:19 #77
hmmm... jeg kunne godt tænke mig, hvis du gav besked!!
Avatar billede basicq Nybegynder
03. oktober 2001 - 09:24 #78
tino_bh:
Jeg har været hemmelig i hulen i et par dage det er jeg ked af, men jeg skulle lige have fat i det grundlæggende og jeg tror jeg er ved at være der.
Du har været til en stor hjælp og det takker jeg mange gange for. Du kan lige se hvad jeg har lavet, for jeg har naturligvis lavet det hele om så jeg selv kan tage æren for at have lavet det. Jeg fandt også ud af at hvis man laver sit spil i kun 1 frame kommer det hele til at virke meget bedere så det har jeg gjordt med et godt resultat.

Hvis du har lyst til at se hvad jeg er kommet frem til er du velkommen til det, jeg skal aflevere mit projekt fredag en uge. Men du kan jo lige starte med at se min nye kode. Det er jo dig som satte mig i gang med det, så du skal da se hvad din (elev) er kommet frem til...
Det her ligger i 1. frame i script channel.
------------------------------------------------
on exitFrame me
  go to the frame
  sprite(6).visible = FALSE
  sprite(8).visible = FALSE
  sprite(9).visible = FALSE
  --  sprite(10).visible = FALSE
  --Får sprite 11 (spider00) til at falde ned. 
  if sprite(11).locV > 480 then --(sprite 11 slut i stageBottom 480)
    sprite(11).locV = 81        --(sprite 11 start i stageTop 81)
  else
    sprite(11).locV = sprite(11).locV +5 -- sætte fart på sprite 11
    if sprite(11).locV = 480 then        -- sætter død bug lig levende bug når stagebottom 480 nåes
      set the member of sprite(11) = \"spider00\"
    end if
  end if
  --slut på sprite 11(spider00)
 
  --Får sprite 12 (spider01) til at falde ned. 
  if sprite(12).locV > 480 then --(sprite 11 slut i stageBottom 480)
    sprite(12).locV = -50      --(sprite 11 start i stageTop 81)
  else
    sprite(12).locV = sprite(12).locV +5 -- sætte fart på sprite 12
    if sprite(12).locV = 480 then        -- sætter død bug lig levende bug når stagebottom 480 nåes
      set the member of sprite(12) = \"spider01\"
    end if
  end if
  --slut på sprite 12 (spider01)
on keyDown
  if the keyCode = 124 then -- Gå til højre
    sprite(3).locH = sprite(3).locH + 3-- boy
    sprite(4).locH = sprite(4).locH + 3-- H-arm
    sprite(5).locH = sprite(5).locH + 3-- spraydåse
    sprite(6).locH = sprite(6).locH + 3-- spry
    sprite(7).locH = sprite(7).locH + 3-- V-arm
    sprite(8).locH = sprite(8).locH + 3-- Øje
    sprite(9).locH = sprite(9).locH + 3-- mund
  end if
  if the keyCode = 123 then -- Gå til venstre
    sprite(3).locH = sprite(3).locH - 3-- boy
    sprite(4).locH = sprite(4).locH - 3-- H-arm
    sprite(5).locH = sprite(5).locH - 3-- spraydåse
    sprite(6).locH = sprite(6).locH - 3-- spry
    sprite(7).locH = sprite(7).locH - 3-- V-arm
    sprite(8).locH = sprite(8).locH - 3-- Øje
    sprite(9).locH = sprite(9).locH - 3-- mund
  end if
  if the key = SPACE then
    sprite(6).visible = TRUE-- spray klat
    sprite(8).visible = TRUE-- Øjene på boy
    sprite(9).visible = TRUE-- mund på boy
    -- til spider00
    if sprite(6).locH - sprite(11).locH < \"15\" and sprite(6).locH - sprite(11).locH > \"-15\" then
      if sprite(6).locV - sprite(11).locV < \"15\" and sprite(6).locV - sprite(11).locV > \"-15\" then
        --sprite(11).loc = sprite(10).loc -- sprite 10 lig \"splat\"
        set the member of sprite(11) = \"dødbug\"
      else
        -- til spider01
        if sprite(6).locH - sprite(12).locH < \"30\" and sprite(6).locH - sprite(12).locH > \"-30\" then
          if sprite(6).locV - sprite(12).locV < \"30\" and sprite(6).locV - sprite(12).locV > \"-30\" then
            --sprite(12).loc = sprite(10).loc -- sprite 10 lig \"splat\"
            set the member of sprite(12) = \"dødbug1\"
          end if
        end if
      end if
    end if
  end if
end         
-----------------------------------------------
Det er det eneste kode jeg har lavet, nu mangler jeg bare en tæller der viser hvor mange bugs man har slået ihjel. Men det tror jeg at jeg selv kan hitte ud af nu.. Så en sidste meget stor tak til dig... hej hej

Jeg vil som sagt gerne give dig nogle flere point, men kan jeg gøre det uden at oprette en nyt spørgsmål..
Avatar billede Himbear Nybegynder
03. oktober 2001 - 10:18 #79
godt klaret ;)
Avatar billede Himbear Nybegynder
03. oktober 2001 - 10:19 #80
hov... det du sagde med point, kan du kun gøre inden du har trykket accepter! Til en anden gang, kan du trykke på avanceret og så tildele flere point!
Avatar billede basicq Nybegynder
03. oktober 2001 - 10:23 #81
der var ikke nogen advanceret kun udfør og afslut
Avatar billede Himbear Nybegynder
03. oktober 2001 - 11:08 #82
hmm... nå! Det er nok kun når der er mere end én der har svartet (:
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
IT-kurser om Microsoft 365, sikkerhed, personlig vækst, udvikling, digital markedsføring, grafisk design, SAP og forretningsanalyse.

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester