18. oktober 2001 - 08:55Der er
5 kommentarer og 2 løsninger
størrelse på grafik
Hej hej
Jeg skal have lavet en pærdig produktion som projector. Er det ligegyldigt med størrelsen på den grafik jeg henter ind i casten? - er det bedst at hente ind i jpg-format eller kan jeg roligt hente større bitmap-filer ind, uden den færdige produktion i projectoren bliver større???
Den moderne arbejdsplads er i stigende grad afhængig af mødelokaler til at fremme samarbejde, men dette skift medfører også stigende sikkerhedsudfordringer.
Der er summen af fil størrelsen på dine castmembers + projektor(ca. 2MB) der bliver størrelsen på din færdige produktion. Dog har dette ikke den store betydning med mindre det overstiger de 600 - 700 MB der kan være på en CD. Den afgørende faktor er hvor meget data der skal hentes ind ad gangen. Har du for eksempel nye baggrunds billeder som hver for sig fylder nogle (XX) MB og en frame rate på 12 fps, er den nødvendige data strøm 12 * XX MB/sekund, hvilket er for højt til at CD afspilleren eller HD kan følge med og hakkende afvikling som følge.
Man skal derfor strukturere din produktion så den påkrævede data strøm holdes indenfor rimelige grænser.
Jeg bruge næsten aldrig jpg format til bitmats men importerer .pct direkte.
jeg prøver det lige af, og vender så tilbage... ps.: sidder med et 56K modem - så bær\' lige over med det, hvis jeg ikke lige er så hurtig til at respondere.... ik :-)
.pct formatet er udemærket, som allerede nævnt! Du kan også bruge .png som understøtter transperancy!
I nogle versioner har man kunne hente .psd filer ind i Director. Og på den måde gøre bruge af feather og den slags på en gennemsigtig baggrund. Men jeg synes ikke at det er alle versoiner hvor det virker og jeg kan ikke huske om det virke fra Photoshop 6.0 til Director 8.5!
Ja, det kan du godt! Før hen kørte man billederne igennem debabilizer for at optimere farverne til 8 bit. De fleste computere i dag har det godt med tusinder eller millioner af farver så dette er ikke længere et krav.
Man tager udgangspunkt i hvilken farvedybde den færdige produktion skal afvikles i, og laver photoshop filerne i samme.
Hvis du fks. har lavet dine filer i 256 farver for at spare på plads, og derefter afvikler i Director i 16bit dybde vil det faktisk køre dårligere end hvis du havde brugt 16 bit billeder fra starten. Det er fordi Director bliver nød til at konvertere dine 8 bit castmembers til 16 bit farver dynamisk under afviklingen, som derfor er en meget processor intensiv opgave.
Hvis du bruger Photocaster kan du importere alle dine lag i Photoshops PSD filer direkte som separate castmembers. Denne Xtra tjener sig selv ind første gang du bruger den i den besparelse man opnår i produktionstid.
Selv uden denne Xtra kan du hente photoshop filer direkte ind i Director, også med alpha layers.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.