I dette særtema ser vi på, hvordan cloud og AI bliver fundamentet for virksomhedernes digitale forretning, og hvordan de nye muligheder for automatisering og forretningsværdi kan udnyttes uden at miste overblik, sikkerhed og menneskelig kontrol.
int menu(void)// Funktion 1 - skal returnere en \'int\' { int klasse; // denne int skal switch i void main(void) finde cout << \"skriv noget her: \"; cin >> klasse; return klasse; // send værdien tilbage }
void main(void) // Main Funktion { system(\"cls\"); int klasse; // definer variabel klasse = menu(); // hent værdi fra menu-funktionen
switch (klasse)// denne Switch skal tage \"int klasse\" fra menu() { case 1: cout << \"Ikke klar endnu\" << endl; break; } }
Ja, som henrik_ffc skriver, skal du lade funktionen returnere den integer du skal bruge senere. Hvis du laver variable inden i f.eks. en funktion, eller i forbindelse med en if-sætning, kan variablen kun bruget i dét ene scope. Den bliver lavet på stakken, og automatisk nedlagt når funktionen eller if-sætningen er udført.
Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.