Avatar billede bluwduch Nybegynder
19. november 2001 - 14:03 Der er 5 kommentarer og
1 løsning

Visual C++ : Sætte bitmap som musemarkør

Jeg har ikke den store erfaring med Visual C++ (Endnu), men skal finde ud af hvorledes man sætter en bitmap (I dette tilfælde en skak-brik) som eller ved musemarkøren når man trækker brikken rundt på brættet.

Er der nogen der har et bud på hvor svært dette er, når man ikke har så meget check på Visual C++, og ellers hvorledes det gøres?
Avatar billede jpk Nybegynder
19. november 2001 - 14:11 #1
Bruger du MFC?
Avatar billede jpk Nybegynder
19. november 2001 - 14:15 #2
Du kan bruge LoadImage til at indlæse den bitmap du vil vise og dernæst SetCursor for at vise den som cursor.

Avatar billede bluwduch Nybegynder
19. november 2001 - 14:24 #3
Jeg vil lige undskylde engang at spørgsmålet er kommet 2 gange - I ren frustration over der intet skete da jeg trykkede send så \"punkede\" jeg den lidt voldsomt, som resulterede i 2 indlæg :o(.

Nu til svaret :

Jeg bruger ikke MFC - Ved heller ikke så meget om det, da min bog (Charles Petzold - Programming Windows 5th Edition) kun nævner det ganske kort i starten.
Avatar billede jpk Nybegynder
19. november 2001 - 14:28 #4
Ok, ovenstående metode skulle være lige til at gå til...
Avatar billede bluwduch Nybegynder
19. november 2001 - 14:30 #5
Jeg vil lige rode lidt med :-D

Kan jeg til test eksempelvis sætte den som cursor ved at klikke på en knap, dvs. sætte den pågældende kode ind under eventen for denne eller skal det gøres andetsteds?
Avatar billede jpk Nybegynder
19. november 2001 - 14:33 #6
Det kan du naturligvis godt.
Avatar billede Ny bruger Nybegynder

Din løsning...

Tilladte BB-code-tags: [b]fed[/b] [i]kursiv[/i] [u]understreget[/u] Web- og emailadresser omdannes automatisk til links. Der sættes "nofollow" på alle links.

Loading billede Opret Preview
Kategori
Kurser inden for grundlæggende programmering

Log ind eller opret profil

Hov!

For at kunne deltage på Computerworld Eksperten skal du være logget ind.

Det er heldigvis nemt at oprette en bruger: Det tager to minutter og du kan vælge at bruge enten e-mail, Facebook eller Google som login.

Du kan også logge ind via nedenstående tjenester